Assises Nationales de l’Education et de la formation
Les assises ont pour objectif la publication et le débat autour de la « feuille de route des actions à mener afin de faire de la filière éducation et formation numérique en France une filière d’excellence et l’une des plus dynamiques et des plus reconnues au niveau mondial. » Au programme de la plénière Ouverture [...]
e-virtuoses : Les chercheurs passent au crible le jeu vidéo destiné à soigner, communiquer et former
Dans un contexte économique en panne, le marché du jeu vidéo maintient une santé insolente. Cette industrie ne se contente plus de divertir et investit les marchés de la santé, de la formation, de l’éducation, de la publicité, de la défense, de la sécurité, de la politique, de la culture… Le jeu vidéo et par [...]
La Cité internationale de la bande dessinée et de l’image d’Angoulême à l’heure du numérique
Au cours de ses quatre premières années d’existence, la Cité a entrepris sa mutation numérique avec, successivement : la création de son portail internet, le développement de son programme de numérisations de collections, la diffusion de sa lettre d’information électronique hebdomadaire, la migration en ligne de sa revue 9eArt devenant neuviemeart 2.0, la création d’une [...]
Renouveau et dynamisme d’un territoire grâce à la Création Numérique
ci, les facteurs climat promettant soleil et chaleur ou environnement ne peuvent pas être utilisés comme des attraits naturels ; alors il a fallu trouver autre chose. C’est dans la Création Numérique que s’est donc lancé le Grand Hainaut, en engageant d’importants moyens financiers. C’est aussi dans cette mouvance que la manifestation internationale des e-virtuoses, [...]
Imaginove lance l’appel à projet « Serious Game et Nouveaux Usages »
Imaginove, le pôle de compétitivité dédié à l’image en mouvement lance la deuxième édition de l’appel à projet «Serious Game et Nouveaux Usages» (SGNU). La première édition lancée fin 2009 avait vu le financement de 5 projets de R&D concernant 8 PME et 5 laboratoires de recherche. L’émergence du Serious Game (SG) a été accompagnée [...]
Capital Games obtient le label « Grappe d’entreprises »
Depuis plusieurs années, la Ville de Paris soutient le développement de Capital Games, le cluster francilien des entreprises du Jeu Vidéo. A l’issue de la seconde vague de sélection pour le soutien à la dynamique des grappes d’entreprises, l’ambition et la force des projets proposés par Capital Games sont récompensées par la labellisation de la [...]
Game-In, la nouvelle association professionnelle veut jouer gros
Avec le soutien de Lille Métropole Communauté Urbaine et du Pôle Images Nord – Pas de Calais, la jeune association Game Industry North (Game IN) a recruté son Délégué Général. Ambitions : créer un laboratoire de playtests collectif, améliorer la formation, développer et promouvoir la filière du jeu vidéo dans l’Eurorégion. Marc Lavigne a pris ses [...]
Serious Game expo une 6ème édition sous le signe de l’innovation ?
«Imaginove c’est aujourd’hui 150 acteurs de l’industrie de l’image, du web, du multimédia et des jeux vidéo». La recherche et la formation ne sont pas oubliés car la région et le pôle ont associé plusieurs laboratoires de recherche et une quinzaine d’école pour accompagner le développement de ce secteur jugé porteur pour la Région Rhône-Alpes. [...]
Le pôle images Nord-Pas-de-Calais joue la carte du Serious Game
Les concepteurs de serious games sont invités à candidater avant le 15 novembre prochain. A la clef : un suivi complet et une dotation de 500 000 € pour les TPE et les PME innovantes. Le rendez-vous est fixé le 25 novembre pour la décision du jury lors d’un après-midi événement. A Tourcoing, lundi 11 [...]
Lancement de l’initiative Game Connection Invest pour renforcer les fonds propres des entreprises du jeu vidéo
Parmi plus de 150 sociétés exposantes, seulement 20 seront présélectionnées après analyse de leur potentiel de croissance par un consortium d’experts. Les futurs poids lourds de l’industrie profiteront non seulement d’un coup de pouce promotionnel mais bénéficieront aussi d’une session exclusive de présentation devant investisseurs et sociétés de capital-risque venus spécialement à Lyon pour rencontrer [...]
FUTURE GAME ON – Conférence Européenne sur la recherche et développement du jeu vidéo : Appel à Communications
Future Game On proposera un ensemble de conférences de haut niveau à destination des professionnels du privé et universitaires du secteur. En présentant leurs avancées logicielles et matérielles ainsi que leurs nouvelles pratiques, les acteurs de l’industrie auront une occasion unique de faire le point sur les dernières innovations liées au jeu vidéo. Les thèmes [...]
Présentation du projet Eneide de CAP DIGITAL au PRIT le 30 novembre prochain
Eneide consiste à définir, concevoir, développer et mettre en place les espaces numériques éducatifs interactifs pour demain. Ces espaces numériques s’adresseront à un public vaste, intègreront de nouvelles fonctionnalités ainsi que des innovations technologiques, à la fois dans le domaine du nomadisme et au plan pédagogique (ex. apport d’outils avancés de suivi des élèves). Ce [...]








