Une journée à l’école du futur
A Grenoble Ecole Management (GEM), Les technologies révolutionnent l’enseignement, et s’il y a un mot que l’on entend dans toutes les bouches, que ce soit des enseignants ou des élèves c’est le mot innovation. GEM a fait du Management de la Technologie et de l’Innovation un des piliers de son développement. Créée en 1984, accueillant chaque [...]
L’aménagement des classes et l’équipement en TICE, une solution pour la réussite scolaire ?
Les enseignants se disent confrontés à de nombreuses difficultés pédagogiques, notamment pour garantir un bon niveau de cours tout en intéressant les élèves en difficulté · Sur neuf domaines testés, les enseignants déclarent majoritairement rencontrer des difficultés importantes dans sept d’entre eux. Ils éprouvent surtout des problèmes importants pour intéresser les élèves en décrochage scolaire [...]
EPSON dévoile les projecteurs les plus lumineux munis de la technologie la plus avancée
La nouvelle gamme offre 10 000 lumens et des caractéristiques innovantes adaptées aux grandes salles.
Le pays du Futuroscope conquiert la 3D à l’œil nu
L’Agence Touristique de la Vienne avec le concours du Conseil Général de la Vienne, présente le premier film touristique réalisé grâce à la technologie 3D sans lunettes !
Des nouvelles solutions collaboratives SMART Technologies pour les entreprises
SMART Technologies, un des principaux fournisseurs de solutions collaboratives, annonce le lancement de quatre nouveaux systèmes collaboratifs dédiés au marché de l’entreprise. Ces systèmes permettent aux utilisateurs d’accéder à l’ensemble des fonctionnalités d’un tableau numérique interactif, à la navigation sur Internet et au visionnage de fichiers PDF, et ce, sans avoir besoin d’ordinateur. Le boîtier [...]
Imaginove lance l’appel à projet « Serious Game et Nouveaux Usages »
Imaginove, le pôle de compétitivité dédié à l’image en mouvement lance la deuxième édition de l’appel à projet «Serious Game et Nouveaux Usages» (SGNU). La première édition lancée fin 2009 avait vu le financement de 5 projets de R&D concernant 8 PME et 5 laboratoires de recherche. L’émergence du Serious Game (SG) a été accompagnée [...]








