Étiquette : LUDOVIA#22

Pour ou contre l’IA : simulation orale pour stimuler l’attention et l’esprit critique

Dans un contexte où l’intelligence artificielle devient omniprésente dans nos usages quotidiens,…

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Schémas, sketchnotes et numérique : capter l’attention et apprendre

Que ce soit pour suivre un plan, assembler un meuble ou lire…

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Contourner les mécanismes de la captation de l’attention : ressources et bonnes pratiques

Avec l’avènement des plateformes numériques et des réseaux sociaux, notre attention est…

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Corriger des TP avec l’IA : vers des feedbacks plus personnalisés et efficaces

Depuis 2008, j’enseigne l’informatique en BTS et au lycée, notamment en spécialité…

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Rentrée 2025 : ViewSonic innove pour l’éducation avec une série d’annonces fortes à Ludovia

À l’occasion de Ludovia, rendez-vous incontournable de l’innovation numérique éducative qui se tiendra…

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Musique et numérique : dispositifs expérimentaux pour stimuler l’attention et l’engagement en classe

La pratique musicale est-elle en mesure de favoriser l’attention et l’engagement dans…

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Le numérique comme catalyseur d’attention et de participation

Aujourd’hui, capter l’attention des élèves en classe est un vrai défi. Entre…

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Un concours de calcul mental pour stimuler l’attention et la participation en classe

Le GAMS 16 (groupe d’accompagnement pour les mathématiques et les sciences en…

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