Quand l’inclusion rime avec innovation : l’IA à la rescousse des récifs coralliens
Comment favoriser l'attention, la participation et l'engagement d'élèves en situation de décrochage…
Un écosystème numérique au cycle 3 : des ressources à portée de clic pour comprendre, apprendre et partager
Des outils numériques en classe pour découvrir, apprendre, s’entraîner et réviser grâce…
Captiver l’attention des élèves grâce à des stratégies numériques actives et inclusives
Enseignante dans un établissement scolaire spécialisé en Belgique, je dois faire face…
Dessiner le vivant avec un robot-tondeuse : un levier inattendu d’attention et de participation
Comment (re)capturer l’attention des élèves dans un lycée agricole, tout en éveillant…
Comment construire un escape game 3D simplement et rapidement ?
Vous cherchez à dynamiser votre parcours pédagogique en y intégrant un jeu…
Les rituels au service de la participation en classe
La participation orale a toujours été un aspect délicat de l’enseignement au…
Rentrée 2025 : L’appli ANTON fait le plein de nouveautés gratuites
L’appli éducative ANTON prépare sa deuxième participation à Ludovia, avec encore plus…
Et si l’IA générative devenait un levier pour aiguiser l’esprit critique ?
Avec la montée en puissance de l’usage de l’intelligence artificielle générative (IAG),…
La 22ème université d’été de LUDOVIA ouvre ses inscriptions !
La 22ème édition édition, sur le thème de l'attention et de la…
Patrimoine en jeu : parcours numérique pour découvrir sa ville
Faire découvrir le patrimoine aux élèves, c’est leur permettre de mieux comprendre…