Étiquette : LUDOVIA#22

Rentrée 2025 : L’appli ANTON fait le plein de nouveautés gratuites

L’appli éducative ANTON prépare sa deuxième participation à Ludovia, avec encore plus…

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Et si l’IA générative devenait un levier pour aiguiser l’esprit critique ?

Avec la montée en puissance de l’usage de l’intelligence artificielle générative (IAG),…

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Patrimoine en jeu : parcours numérique pour découvrir sa ville

Faire découvrir le patrimoine aux élèves, c’est leur permettre de mieux comprendre…

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Pour ou contre l’IA : simulation orale pour stimuler l’attention et l’esprit critique

Dans un contexte où l’intelligence artificielle devient omniprésente dans nos usages quotidiens,…

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Schémas, sketchnotes et numérique : capter l’attention et apprendre

Que ce soit pour suivre un plan, assembler un meuble ou lire…

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Contourner les mécanismes de la captation de l’attention : ressources et bonnes pratiques

Avec l’avènement des plateformes numériques et des réseaux sociaux, notre attention est…

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Corriger des TP avec l’IA : vers des feedbacks plus personnalisés et efficaces

Depuis 2008, j’enseigne l’informatique en BTS et au lycée, notamment en spécialité…

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Rentrée 2025 : ViewSonic innove pour l’éducation avec une série d’annonces fortes à Ludovia

À l’occasion de Ludovia, rendez-vous incontournable de l’innovation numérique éducative qui se tiendra…

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Musique et numérique : dispositifs expérimentaux pour stimuler l’attention et l’engagement en classe

La pratique musicale est-elle en mesure de favoriser l’attention et l’engagement dans…

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