En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: Grand prix code-décode de la création numérique
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Education aux médias > Grand prix code-décode de la création numérique
Education aux médiasz-Newsletter

Grand prix code-décode de la création numérique

redaction
Dernière mise à jou 23/03/2018 à 10:54 AM
redaction
Publié 23 mars 2018
2.4k Vues
3 min de lecture
Partager

GRAND PRIX CODE-DECODE DE LA CRÉATION NUMÉRIQUE : QUELLE ÉQUIPE CRÉERA LE MEILLEUR JEU ?Un concours ludique pour promouvoir l’initiation au code et à la culture numérique auprès des 8-14 ans !

Bibliothèques Sans Frontières et Tralalere s’associent pour organiser la 1ère édition du GRAND PRIX CODE-DECODE DE LA CRÉATION NUMÉRIQUE. Cette édition proposera aux jeunes participants de créer leur propre jeu vidéo.

CRÉER UN JEU VIDÉO AVEC GAMECODE POUR DÉCODER LE MONDE NUMÉRIQUE !

Alors que le numérique prend une place prépondérante dans nos quotidiens, il apparaît important d’apprendre aux jeunes, premiers consommateurs d’objets numériques, à mieux le comprendre et l’appréhender. Pour y parvenir, de nombreuses initiatives naissent partout en France et à l’étranger. Dans ce contexte et pour encourager l’apprentissage de manière collaborative, Bibliothèques Sans Frontières et Tralalere proposent pour cette première édition de passer dans l’envers du décor du jeu vidéo à travers un concours ludique à destination des groupes scolaires et périscolaires.

Pour participer, les groupes d’enfants devront donc créer un jeu vidéo à partir de l’application GameCode. Une application web pour concevoir des jeux vidéo personnalisés en programmant les déplacements et les réactions des personnages et objets, personnalisant l’environnement, etc.

L’intérêt : faire découvrir aux enfants le code et les métiers du jeu vidéo à travers une activité ludique avec, à la clé, de nombreux cadeaux à gagner !

COMMENT CA SE PASSE ?

Le concours Code-Decode permettra d’inscrire dès le 02 avril 2018 des groupes de 35 enfants maximum dans deux catégories différentes, correspondant chacune à un thème spécifique :

  • Les juniors : Groupes scolaires ou périscolaires de 8 à 10 ans.
    Thème : Création d’un jeu vidéo sur le thème « atteindre les étoiles »
  • Les benjamins : Groupes scolaires ou périscolaires de 11 à 14 ans
    Thème : Création d’un jeu vidéo sur le thème « parcourir le monde”

En fonction du thème imposé, les élèves auront alors jusqu’au 30 avril 2018 pour créer un jeu vidéo avec l’aide de leur médiateur et en utilisant GameCode, afin de participer ensuite à une phase de votes sur le site internet du projet.

Au total, 2 prix seront remis à chacune des catégories : Le Grand prix du jury (jury composé de professionnels du jeu vidéo et du numérique) et prix du public (déterminé lors de la phase de votes sur le site www.code-decode.net). Un total de 4 prix pour gagner des casques de réalité virtuelle et du matériel informatique BIG BEN ; robot lego et drone parrot Easytis, des licences premium Myblee, des licences premium, Code-Decode…

Prenez vous au jeu et découvrez quelle équipe créera le meilleur jeu !

Construction d’un jeu vidéo au service des apprentissages : explications avec Aurélia Médan du Canopé Occitanie
Le Conseil Scientifique de l’Éducation Nationale partenaire EduSpot France 2019
Snapchat et Instagram préférés, Facebook oublié!
L’invité du plateau de Ludomag : le Ministre de l’Éducation du Québec
Pecha Kucha-débat « Et si on inventait l’École d’après » ?
ETIQUETTES :codecréation numériqueéducation aux médiasinformationjeuxTRALAlERE
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
Article précédent Signature d’une convention entre Réseau Canopé et l’AFINEF à l’occasion du salon EduSpot France
Article suivant Retour d’EduSpot pour la société Easytis
Aucun commentaire Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?