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Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > eRun Man, les eRUN engagé.es deuxième édition, c’est parti !
NOUVELLES PEDAGOGIES

eRun Man, les eRUN engagé.es deuxième édition, c’est parti !

La deuxième édition des eRUN MAN, les eRUN engagé.es, démarre aujourd'hui et se propose de sélectionner les projets de retours d'expérience lancés dans l'année par les eRUN de France dans leur classe ou les classes suivies avec le numérique. Ce concours original dédié aux eRUN (Enseignants Référents aux Usages du Numérique anciennement Formateurs TICE) est organisé pour la deuxième fois par les partenaires AFTRN, Maskott et LUDOMAG.

Eric Fourcaud
Dernière mise à jou 25/09/2023 à 9:41 AM
Eric Fourcaud
Publié 20 septembre 2023
1.9k Vues
2 min de lecture
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La deuxième édition des eRUN MAN, les eRUN engagé.es, démarre aujourd’hui et se propose de sélectionner les projets de retours d’expérience lancés dans l’année par les eRUN de France dans leur classe ou les classes suivies avec le numérique. Ce concours original dédié aux eRUN (Enseignants Référents aux Usages du Numérique anciennement Formateurs TICE) est organisé pour la deuxième fois par les partenaires AFTRN, Maskott et LUDOMAG.

Pour la deuxième année consécutive et face à l’intérêt porté par cette sélection de projets en 2023 les organisateurs (Maskott, AFT-RN, LUDOMAG) ont décidé de lancer cette deuxième édition dès le 20 septembre 2023 (aujourd’hui)

La participation au concours est ouverte à  tous les enseignants référents pour les usages du numérique ou eRUN de France, adhérents de l’association des formateurs TICE – Réseau National (AFT-RN), du 18 septembre 2023 au 31 mai 2024 

L’eRUN doit avoir réalisé un projet original, favorisant une approche novatrice de la pédagogie et intégrant l’usage des nouvelles technologies, durant l’année scolaire 2023/2024.  

Le Projet sera évalué par le jury (Maskott, AF-TRN, LUDOMAG) selon plusieurs critères : 

  • L’originalité du Projet 
  • Les usages et impacts 
  • L’intégration de plusieurs outils numériques 
  • Une approche pédagogique inclusive 
  • La réplicabilité du Projet. 

Pour mémoire, les précédents lauréats récompensés en 2023, lors de l’Assemblée Générale de l’AFTRN à LUDOVIA ont été :

  • Valérie Fournier  et Maxime Becquet de l’académie de Lille (Vainqueur 1èreplace) pour le projet Web TV M@G et MIAM !
  • Jean-Baptiste Ferrer de l’académie de Montpellier avec son projet d’ Accompagnement individualisé numérique (Vainqueur 2e place)
  • Laurence Géri de la Ciotat avec le FabLab des Calanques (Vainqueur 3e place)
  • et Marc Simon de l’académie de Strasbourg pour son projet sur La réalité virtuelle pour apprendre à porter secours (finaliste)

Pour connaitre les détails du concours et récupérer les documents de candidature , la grande finale et la sélection des Lauréats aura lieu à LUDOVIA#21 à Ax-les-Thermes dans les Pyrénées vers le 22 août 2024

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