Tutorat innovant : MS et CM avec Scratch et Matatalab
Charlotte Billot et Anthony Hernandez, tous deux enseignants à l'école Sainte-Thérèse de…
Programmation Python : escape game et calculatrices au service des apprentissages !
Jessica Estevez Brienne, enseignante en mathématiques et physique-chimie à l’École hôtelière de…
Robotique et codage : Mes premiers pas en robotique pédagogique avec Thymio
Vous êtes enseignant et vous désirez vous lancer dans l’apprentissage du code. Vous…
Programmer, Communiquer, Documenter : Thymio champion et poète !
Dans le cadre de la semaine olympique et paralympique, l’enseignante a souhaité…
Robot : Programmer en s’amusant avec le mBot2
Le robot mBot2 présente les mêmes atouts que son petit frère le…
Formateurs numériques : Un escape game au service des apprentissages
Laurence Geri, ERUN à Aubagne a proposé un escape game mathématique avec…
Ressources : Une maquette de mars faite par et pour les élèves
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Matériel numérique : Un écran couleur sur la calculatrice, petit plus ou véritable atout pédagogique ?
Alors qu’il était hier l’apanage des produits plus haut de gamme, l’écran…
Programmation : Défis Bluebot en ULIS école pour s’initier à la programmation
L’initiation à la programmation trouve sa place dans les programmes depuis 2016,…
Éducation à l’informatique : Trucs et astuces pour intéresser les jeunes à l’informatique
De nombreux jeunes ont une perception incomplète de ce qu'est l'informatique, ce…