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Jeu de découverte des enjeux éthiques et environnementaux de l’Intelligence Artificielle Générative
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Avec Balad’EDU, le numérique devient un passeport pour « faire classe dehors »
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Le « Séquenceur LV » : un outil numérique pour simplifier la planification en langues vivantes
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Bao, un panda pour apprendre aux enfants à mieux naviguer sur Internet
Face aux défis croissants liés aux usages numériques chez les plus jeunes,…
Apprendre la biodiversité autrement : quand le jeu, la réalité virtuelle et la ruche rencontrent l’école
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Un escape game pour comprendre les enjeux de l’intelligence artificielle
Face à l’essor rapide de l’intelligence artificielle dans la société, une initiative…
Former aux métiers de la restauration : une nouvelle série de vidéos pédagogiques pour les élèves et les enseignants
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Explorons le cycle de vie d’un panneau photovoltaïque avec nos élèves !
Au collège comme au lycée, l’énergie et ses impacts environnementaux occupent une…
Puzzle pour initier aux bons réflexes informationnels
Ce projet ludopédagogique, conçu pour les collégiens du cycle 4, permet de…





