En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: Un MOOC sur le robot Thymio et sa programmation avec VPL et Scratch 3 pour s’initier aux sciences du numérique
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > ACTUALITES EN BREF > Toute l'actualité > Un MOOC sur le robot Thymio et sa programmation avec VPL et Scratch 3 pour s’initier aux sciences du numérique
Toute l'actualitéZZ-Newsletter

Un MOOC sur le robot Thymio et sa programmation avec VPL et Scratch 3 pour s’initier aux sciences du numérique

redaction
Dernière mise à jou 03/04/2019 à 12:46 PM
redaction
Publié 3 avril 2019
4.4k Vues
4 min de lecture
Partager

A l’occasion de l’université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains dans le canton de Vaud en Suisse, de nombreux intervenants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème « Des ressources numériques pour ressourcer les pratiques ». Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces présentations jusqu’au début de l’évènement, mardi 16 avril 2019.

 

Christophe Barraud, Didier Roy & Evgeniia Bonnet présenteront « Un MOOC sur le robot Thymio et sa programmation avec VPL et Scratch 3 pour s’initier aux sciences du numérique » Salle Aula Magna – Château d’Yverdon-les-Bains, mercredi 17 avril de 10h00 à 12h30.


 

Problématique pédagogique :

Un robot éducatif facile à utiliser et une interface de programmation intuitive ne servent à rien si l’on ne sait pas quoi en faire. Les activités éducatives sont au coeur des préoccupations des acteurs du projet open-source Thymio. C’est pourquoi l’EPFL (École Polytechnique Fédérale de Lausanne) et Inria (Institut national de recherche dédié aux sciences du numérique) ont créé un MOOC sur le robot Thymio, ouvert au public depuis octobre 2018, sans contrainte de temps ni de point d’entrée : il est possible d’y accéder à tout moment et directement au chapitre que l’on souhaite traiter.
Le choix de cette méthode de diffusion a été fait pour inciter le maximum d’enseignant-e-s à découvrir la science informatique par la robotique. L’accessibilité permanente et délocalisée de cette formation en fait un outil privilégié pour la diffusion de la connaissance. Plusieurs milliers de personnes s’y sont déjà inscrites, dont environ 50% d’enseignants actifs dans des classes de primaire et de secondaire.
Cette formation met en lumière les différentes fonctionnalités de Thymio et, en particulier, ses langages de programmation visuels (VPL), par bloc (Scratch) et programmation textuelle (Aseba Studio). Le MOOC invite ses participant-e-s à découvrir une approche de programmation par événement ou par séquence, des premiers pas jusqu’à une maîtrise de l’outil.
Un forum actif est animé par des chercheurs et permet aux participant-e-s d’entrer en discussion, de confronter leurs idées et de résoudre les problèmes rencontrés.
 

Présentation de l’ExplorCamp

Durant cet explorcamp, les participant-e-s feront la connaissance de Thymio et du MOOC disponible sur les plateformes EdX et FUN. Ils verront rapidement les aspects d’inscription et de connexion avant de plonger dans son contenu. Une introduction aux deux types de programmation par événement avec Thymio VPL et par séquence avec Scratch 3 sera donnée. Nous en profiterons pour faire découvrir aux participant-e-s les nouveautés logicielles autour de Thymio, notamment sur la nouvelle interface de programmation Scratch 3 et la nouvelle façon d’accéder aux applications et de se connecter au robot grâce à la suite logicielle fournie avec Thymio. Nous terminerons l’explorcamp par une rapide présentation du nouveau site web de Thymio et des diverses ressources open-source et gratuites à disposition des enseignant-e-s.
 
                                 
 
 
Plus d’infos sur : ludovia.ch, Christophe Barraud, Didier Roy & Evgeniia Bonnet

M@ths en-vie à LUDOVIA#CH !!
“Communiszm“ : conception d’un jeu vidéo par un enseignant
Laval Virtual 2019 : un programme de conférences inédit pour la 21e édition
Ludovia Suisse : une édition sous le signe des intelligences artificielles génératives
Enseigner l’histoire à l’ère du numérique – Des situations problèmes pour le cycle 3
ETIQUETTES :LudoviaCHMOOCProgrammation visuelleScratch 3Thymio
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
Article précédent Enrichir/renouveler/partager ses pratiques avec la Banque de ressources Pédagogiques des enseignants vaudois (bdrp.ch)
Article suivant CAMP@NUM, les 05 et 06 avril : un évènement Réseau Canopé en Auvergne-Rhône-Alpes
Aucun commentaire Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?