Le Colloque International Game Evolution fête ses 10 ans autour du jeu, de l’esport et de la ludopédagogie
Le Colloque International Game Evolution (CIGE) célèbrera cette année sa dixième édition. Organisé en…
Apprendre la biodiversité autrement : quand le jeu, la réalité virtuelle et la ruche rencontrent l’école
Comment sensibiliser les élèves aux enjeux de biodiversité tout en favorisant leur…
Appel à Communications : 10e Colloque International Game Evolution
Depuis près de dix ans, le Colloque International Game Evolution questionne la ludopédagogie et…
Et si les LEGO pouvaient changer des vies?
Les LEGO évoquent spontanément l’enfance, l’imagination, les constructions improbables et ces moments…
Forindustrie, l’Univers Extraordinaire : un outil pédagogique immersif pour faire découvrir l’industrie dès le collège
Dans un contexte marqué par un déficit d’attractivité de certains métiers industriels,…
Maintenir l’attention des élèves en maths grâce au jeu et au numérique
Le maintien de l’attention des élèves constitue un défi constant dans toutes…
IOTA : plateforme gratuite d’éducation au numérique et à la collaboration
Un projet destiné aux CM1/CM2 autour du développement des compétences numériques, à…
Escape Games numériques – Quelle forme ? Quels outils ?
Interview🎙️Aujourd’hui nous sommes avec Agnès Peeters, enseignante en physique nucléaire en école…
Musique et numérique : dispositifs expérimentaux pour stimuler l’attention et l’engagement en classe
La pratique musicale est-elle en mesure de favoriser l’attention et l’engagement dans…
Appel à contribution des journées scientifiques Ludopédagogie
Les journées scientifiques Ludopédagogie, qui se tiendront à l'Université de Caen les…

