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Jeux éducatifs

Motchi, un jeu de mots coopératif et gratuit pour travailler le vocabulaire en classe

Lancé fin septembre 2026, Motchi est un jeu de devinettes en français qui se joue dans le navigateur, sans installation ni compte élève. Il propose un défi quotidien à projeter au tableau et un mode coopératif pour des groupes de 3 à 7 élèves.

redaction
Dernière mise à jou 12/11/2026 à 10:49 AM
redaction
Publié 12 novembre 2026
96 Vues
4 min de lecture
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Lancé fin septembre 2026, Motchi est un jeu de devinettes en français qui se joue dans le navigateur, sans installation ni compte élève. Il propose un défi quotidien à projeter au tableau et un mode coopératif pour des groupes de 3 à 7 élèves.

Un mot, des indices

Contrairement aux jeux de lettres comme SUTOM, Motchi ne fait pas deviner un mot lettre par lettre : on le retrouve à partir d’indices, comme dans une devinette.

Gratuit et sans publicité, le jeu a été conçu et développé par Julien Vengeon, développeur web.

Le Défi du jour, un rituel à projeter au tableau

Chaque jour, le même défi de 13 mots est proposé à tous les joueurs. Pour chaque mot, deux indices sont offerts et deux autres peuvent être dévoilés. Chaque indice supplémentaire ou mauvaise réponse coûte un point, pour un score maximal de 39. Une partie dure 5 à 10 minutes. Projeté au tableau, le défi se joue en classe entière sans aucun appareil pour les élèves : un rituel court pour ouvrir ou conclure une séance. Les indices sont relus et validés à la main.

Entre amis : deviner ensemble

Le second mode réunit 3 à 7 joueurs dans un salon privé, rejoint avec un code de six caractères. À chaque manche, un élève devine pendant que les autres écrivent chacun un indice d’un seul mot. Les indices identiques s’annulent, ceux de la même famille que la réponse sont refusés, et le groupe écarte avant l’affichage les indices mal écrits, inventés ou traduits. Le devineur n’a qu’un essai. Le score est commun : pas de gagnant individuel, le groupe réussit ou échoue ensemble.

Deux variantes sont proposées : Classique, qui laisse le temps de chercher et de discuter, et Blitz, chronométré (30 secondes par indice), pour les groupes à l’aise. Pour une classe entière, plusieurs parties tournent en parallèle, une par groupe. En fin de partie, un récapitulatif manche par manche permet de revenir sur les indices proposés.

Ce que les élèves travaillent

Trouver un bon indice oblige à chercher un synonyme, une catégorie, un champ lexical ou une définition, tout en évitant les mots de la même famille.

Le jeu se prête ainsi au travail du lexique, de la reformulation et de la dérivation, dès le cycle 3. En FLE, il convient à partir d’un niveau intermédiaire.

Les mots relèvent de la culture générale : animaux, nourriture, maison et objets, métiers, sport, pays et villes, personnages.

Sans compte élève, sans installation

Un navigateur et un écran par élève suffisent : tablette, ordinateur de la salle informatique ou téléphone. Il n’y a pas de compte élève : un simple pseudo, sans adresse e-mail ni mot de passe. Il est conseillé de ne pas y mettre son nom de famille.

Pour une première séance, mieux vaut faire une partie avant pour vérifier que le niveau convient, et garder quelques minutes à la fin pour revenir sur les indices qui ont fait débat.

Plus d’infos :
Le jeu : motchi-game.fr
Le guide pour la classe :
motchi-game.fr/jeu-de-mots-en-classe

Source article : Julien, Créateur de Motchi, jeu de mots coopératif

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