Analyse discursive des perceptions du bien-être au sein d’un habitat connecté
Cette proposition de communication s’inscrit dans une recherche doctorale en analyse contextuelle…
Pratiques et usage des technologies numériques pour adultes allophones
Après des mois d’adaptation postpandémique et des modalités d’enseignement d’abord en distanciel,…
Comprendre la dynamique du bien-être enseignant avec le numérique
Dans un environnement de plus en plus numérisé dans l'enseignement secondaire (Educa,…
La Roumanie et le numérique : évolution et état des lieux des pratiques éducatives
La Roumanie, outre sa tradition francophone, a toujours cherché plutôt un modèle…
Jeu d’évasion pédagogique numérique et bien-être des apprenants
Depuis 2016, le jeu d’évasion pédagogique (JÉP) gagne en popularité et rejoint…
Jeux vidéo multijoueur en ligne et bien-être : Quels rôles de la communication ente joueurs ?
Même si on les dit addictifs, violents, abrutissants, les jeux vidéo ne…
Happiness hacking et ARG : vers un outil méthodologique pour contribuer au design d’expérience optimale des jeux en réalité alternée
Parmi les jeux numériques, les jeux pervasifs (JP) utilisent les TIC pour…
Ludopédagogie : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?
Les départements de Recherche et de Communication de l'INSPE de Lille offrent…
Colloque : la formation à distance, résolument ? Modalités, enjeux, ouvertures et perspectives
Le CNED organise, à travers son École d’ingénierie de la formation à…
Roboéthique : quelles possibilités ?
Dans le cadre du Festival de Robotique de Cachan, qui aura lieu…