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Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Retours d'usages > Des solutions numériques pour faire progresser les élèves en langues vivantes 
Retours d'usagesUniversité d'été

Des solutions numériques pour faire progresser les élèves en langues vivantes 

L'enseignement des langues vivantes en France fait face à des défis. Les tests Ev@lang de 2022 montrent que plus de 50 % des élèves de 3e sont entrés au lycée sans avoir atteint le niveau A2 en anglais. 

rédaction
Dernière mise à jou 27/06/2024 à 3:32 PM
rédaction
Publié 9 juillet 2024
1.5k Vues
5 min de lecture
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L’enseignement des langues vivantes en France fait face à des défis. Les tests Ev@lang de 2022 montrent que plus de 50 % des élèves de 3e sont entrés au lycée sans avoir atteint le niveau A2 en anglais. 

Y.E.S Your English Skills, est l’outil idéal pour faire de la remise à niveau et de la remédiation avec vos élèves de Seconde.

Y.E.S. un outil précieux de différenciation grâce à des tests de positionnement.

Il permet à l’enseignant de proposer un entraînement ciblé et de suivre la progression de ses élèves. Plus de 600 documents authentiques sont mis à disposition sur des thématiques très variées. Il permet à l’élève d’acquérir des stratégies pas à pas, de progresser à son rythme, de suivre sa progression et de communiquer avec l’enseignant. Il apprend aussi à faire face à tous types de documents et de situation de communication.

Te Toca une plateforme interactive qui encourage la pratique active de l’espagnol.

L’enseignement de l’espagnol rencontre des défis similaires à ceux de l’anglais, avec ses 2 modules parfaitement complémentaires Te Toca répond à cette problématique.

Te toca Estrategias aide l’élève à acquérir des stratégies pour réussir dans toutes les activités langagières quelles que soient la thématique et la situation de communication.

Te toca lengua va le faire progresser dans la maîtrise de la langue à travers des exercices progressifs et illustrés pour mieux appréhender le fonctionnement de la langue en la manipulant.

Apport du Numérique

Y.E.S. propose des exercices structurés autour des cinq activités langagières principales : compréhension orale, expression orale, interaction orale, compréhension écrite, et production écrite. Chaque section est conçue pour encourager une montée progressive en compétence, de A2 à B2 et même C1, offrant ainsi une formation complète et graduelle.

L’apport numérique de Te Toca se concentre sur l’acquisition des stratégies linguistiques dans un contexte interactif et motivant. Il offre également aux enseignants des tableaux de bord détaillés pour suivre les progrès, orchestrer des interventions ciblées, et gérer efficacement les besoins individuels au sein d’une classe diversifiée.

Cet outil numérique totalement innovant propose une entrée par objectif de communication avec un déblocage progressif des contenus pour chacun des 24 objectifs de communication ainsi qu’une mise en activité progressive et accompagnée.

Relation avec le Thème de l’Édition

Le thème de Ludovia 2024, « Quotidienneté du numérique en classe et dans les établissements, » est très pertinent dans le contexte éducatif actuel. Les plateformes Y.E.S. et Te Toca sont conçus pour une utilisation régulière, en classe et à la maison, assurant une immersion continue dans l’apprentissage des langues. Ces outils motivants pour les élèves, renforcent leurs compétences linguistiques et offrent aux enseignants des moyens efficaces de suivre et de soutenir leur progression.

Synthèse et apport du retour d’usage en classe

Le déploiement de Y.E.S. et Te Toca dans les classes a généré des retours positifs. Les enseignants ont observé une amélioration significative des compétences linguistiques des élèves. L’utilisation de ces plateformes en classe permet également une personnalisation accrue de l’enseignement, répondant aux besoins spécifiques de chaque élève et les aidant à progresser à leur propre rythme.


À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 21ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème de l’année, « Quotidienneté du numérique en classe et dans les établissements ». Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces ateliers jusqu’au début de l’évènement, lundi 26 août.

Corinne Fritsch présentera l’atelier « Des solutions 100% numériques pour faire progresser quotidiennement les élèves en anglais et en espagnol » sur la session II L’USAGE DE RESSOURCES ET DE CONTENUS PÉDAGOGIQUES NUMÉRIQUES AU QUOTIDIEN FAVORISE-T-IL LES APPRENTISSAGES ?, mardi 27 août après-midi.

Retrouvez tous les articles sur Ludovia#21 et toutes les présentations d’ateliers sur notre page dédiée.

Plus d’infos : www.ludovia.fr

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