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Initiation aux outils numériques : utilisation de la carte Micro:bit

Aujourd’hui de nombreux collègues utilisent des objets connectés mais ceux-ci sont généralement…

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Campus & Co, kezako ? Un projet de radio au service de la communauté étudiante

Comment s’appuyer sur un projet d’émission de radio pour favoriser la dynamique…

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L’évaluation positive pour le bien-être des élèves

L’article L.311-1 du code de l’éducation définit l’évaluation servant “à mesurer et…

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Devenez producteur ou mécène de « Mon grand-père, les jeux et moi »

Un podcast narré, enregistré avec des comédiens professionnels dans un studio pro…

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Rythmer les temps d’apprentissage avec des rituels ludiques numériques

Une journée scolaire est longue. À partir du collège, les élèves doivent…

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Empathic : travailler l’empathie et prévenir le cyberharcèlement

L’empathie est la capacité à se mettre à la place d’autrui, de…

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Passer au digital, c’est un jeu d’enfant avec Bimp Education !

Nous sommes ravis d’être présents sur ce LUDOVIA#20 ! Pour l’occasion, nous mettons…

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Le théâtre et le son en trait d’union

Comment enrichir la pratique artistique des élèves grâce aux apports du son…

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Utiliser les extensions S’CAPE pour augmenter les Genially

Existants depuis quelques années déjà, les jeux pédagogiques en ligne ont connu…

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Apprentissage par le jeu : Minecraft et la chimie ?

Lorsque l’on construit un scénario pédagogique il faut être proche de l’élève.…

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