Réponse au démenti sur le comparatif des écrans Promethean et SMART
Pour réaliser le comparatif, nous avons pris l’attache de deux constructeurs, notamment…
Mener un projet innovant avec ses élèves : la création d’un objet connecté
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
La danse du RêVeur : réalité virtuelle et pédagogie augmentée
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Cl@ss’R’Home
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Prendre part en classe aux grands projets collaboratifs : Wikipedia et Openstreetmaps
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Des robots à la maternelle, est-ce bien raisonnable ?
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Détournement d’usage et processus de numérisation de jeux éducatifs destinés à l’apprentissage de la gestion
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Un outil numérique automatisé, adaptable et mutualisable, pour faciliter l’évaluation et la communication des compétences
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
EduSpot France 2019 vous donne rendez-vous au centre de congrès de Lyon
En deux éditions, EduSpot France a su apporter aux acteurs de l’Education…
Comment développer un projet numérique coopératif au sein d’une classe – Clip vidéo
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…