Enseignement professionnel et numérique : i-manuel 2.0, un outil pédagogique d’équité numérique
Les élèves de l’enseignement professionnel ont vocation à s’insérer rapidement dans le tissu entrepreneurial de leur région (ou du territoire national). Cela suppose qu’ils aient acquis – en plus des…
Gamification : Code inclusion, un escape game sur la sensibilisation à l’éducation inclusive
Gamification : L'escape game Code Inclusion est une co-construction de l’INSPE Normandie Rouen Le Havre et de Canopé Normandie. C’est un jeu semi-numérique disponible gratuitement sur la plateforme Réseau Canopé.…
Education numérique : Un musée virtuel artistique en atelier d’écriture
Education numérique : Après 2020, année terne, peut-on faire de 2021 une année multicolore ? Professeure de français au collège Daniel Argote à Orthez, Marie Soulié a lancé un projet…
Résaux sociaux : Perspective de rencontre « dans la vraie vie » et développement de relations interpersonnelles en ligne
L’étude présentée explore les dynamiques communicationnelles et relationnelles dans les réseaux sociaux basés sur l’organisation d’événements (MeetUp, OnVaSortir, etc.). Ces réseaux sociaux sont des plateformes au sein desquelles un changement…
Digital learning : Du Numérique éducatif au Numérique pour l’éducation
La transformation de l’école, à l’heure du numérique éducatif, s’est globalement limitée à concevoir l’impact des outils numériques sur la pédagogie des enseignants. Comme le démontre l’approche sociocritique du numérique…
Carole Delga élue présidente de Régions de France
Ce vendredi 9 juillet 2021, le conseil des régions qui réunit les présidentes et présidents des 18 régions et collectivités de métropole et d’outre-mer a procédé à la désignation du…
Digital learning : Apprendre à travers le jeu collaboratif sur un espace numérique
L’identification et la valorisation des compétences favorisent le renforcement du pouvoir d’action, notamment par le développement d’un sentiment de compétence. C’est ce que nous souhaitons faire émerger chez les participants…
Promethean sera de nouveau en chair et en os à Ax-les-Thermes pour Ludovia#18 !
Allié incontournable pour les enseignants et les passionnés de l’innovation numérique, Promethean soutient les professeurs du monde entier, depuis plus de vingt ans, dans l’enrichissement de leurs pratiques de classe…
Littératie et réseaux de classes : des échanges motivants au service des compétences en maitrise de la langue des élèves
À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 18ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème de…
Digital learning : Scénariser les apprentissages avec un tableur pour faciliter la conception, l’analyse et la collaboration
Comment faire de l’enseignement une science de conception, et des enseignants de véritables ingénieurs concepteurs ? Cela suppose que les enseignants améliorent constamment leurs pratiques, en s’appuyant sur des principes…