S’CAPE : Des jeux d’évasion pédagogiques entre présence et distance, pour l’élève et le collectif de la classe
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème…
Créez et transformez une salle de classe virtuelle en véritable centre de ressources interactif
A l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème…
Un tableur pour les guider tous
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème…
Design fiction : Les métiers du futurs entre obsolescence et émergence
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Autoformation via la recherche entre pairs par le numérique pour l’enseignement avec le numérique
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Gamification semi-numérique : entre jeu classique et jeu vidéo, compétition et collaboration, présentiel et distanciel
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LUDOVIA : le programme s’enrichit de jour en jour alors inscrivez-vous !
La 17ème édition de l’Université d’été du numérique éducatif Aura lieu du 24 au 27 août à Ax-les-thermes et à distance, pour les participants ne pouvant nous rejoindre en "réel".…
Faire entrer sa classe de sciences dans la fiction (et vice versa)
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Co-concevoir une histoire dont vous êtes les hero.ïnes : une façon de se former pour redynamiser un enseignement inclusif
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Créer une salle de classe en réalité virtuelle avec FRAMEVR.IO
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