En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: Comment impliquer les élèves par l’image ? « Ils ont été conquis par Adobe Spark » !
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > OUTILS & RESSOURCES > Ressources numériques > Comment impliquer les élèves par l’image ? « Ils ont été conquis par Adobe Spark » !
Ressources numériquesz-Newsletter

Comment impliquer les élèves par l’image ? « Ils ont été conquis par Adobe Spark » !

redaction
Dernière mise à jou 22/02/2022 à 10:48 AM
redaction
Publié 31 octobre 2020
5.2k Vues
5 min de lecture
Partager

Emmanuelle est professeur de français et d’histoire dans un lycée professionnel de région parisienne. Pour les jeunes qui sont dans sa classe, les matières qu’elle enseigne sont loin de leur paraître ne serait-ce qu’intéressantes. Parce qu’ils viennent dans son cours en traînant des pieds, Emmanuelle déploie des trésors d’imagination pour impliquer et mobiliser ses élèves. Le numérique, et notamment le logiciel Adobe Spark*, lui est aujourd’hui indispensable. 

* Adobe Spark a été remplacé par Adobe Creative Cloud Express

Vous utilisez beaucoup le numérique Emmanuelle ?

Le cours descendant classique ne fonctionne pas sur mes élèves. Je dois les impliquer, leur montrer l’Histoire autrement. Nous faisons un voyage scolaire tous les ans et celui-ci est préparé. Le numérique a une place essentielle dans ce projet pédagogique. Nous allons regarder des films ou des documentaires. Je vais demander aux élèves de réaliser des exposés en vidéo à l’aide d’Adobe Spark Vidéo ou Adobe Spark Page qui seront présentés à toute la classe. Les liens des projets créatifs et de recherche seront mis en ligne sur un blog. Les élèves peuvent aussi rédiger des petits textes sur le sujet travaillé et utilisent Adobe Spark Post pour illustrer leurs articles qui sont, eux aussi, publiés sur le blog. Ils réaliseront aussi sur ce logiciel l’affiche qui permettra d’inviter les élèves et parents d’élèves à l’exposition que nous ferons après notre voyage… Nous utilisons même les réseaux sociaux !

 

Qu’est-ce que vous appréciez dans Adobe Spark ?

En demandant aux élèves de réaliser des projets sur Adobe Spark, j’enseigne l’Histoire et je fais de l’éducation au numérique, d’une part. D’autre part, le logiciel est très intuitif, gratuit – les élèves peuvent donc en profiter aussi à la maison, pour les plus investis qui veulent faire avancer leur exposé chez eux (mais ils ne sont pas si nombreux) (rires). Enfin, effectivement, c’est pour moi l’occasion de leur « faire faire » : être acteur de ses apprentissages c’est indispensable. Quel que soit le profil de l’élève d’ailleurs, mais c’est un autre sujet !  

Allez-vous utiliser Adobe Spark sur le voyage scolaire ?

C’était le cas sur les précédents effectivement. Nous tournons des vidéos de notre voyage et montons une vidéo finale qui elle aussi est postée sur le blog. Je trouve que c’est très pratique d’avoir un lien à partager – qui ne sera pas indexé sur Google pour la confidentialité, plutôt que la vidéo lorsqu’elle est montée avec d’autres logiciels. Une vidéo cela pèse vite très lourd, avec Adobe Spark le partage est plus facile.

 

  • Le projet pédagogique d’Emmanuelle : l’Opération Dynamo, bataille de Dunkerque, mai 1940 (voyage prévu en avril 2021)
    • Des exposés réalisés avec Adobe Spark : la montée des dictatures en Europe, la drôle de guerre, la géographie des lieux, l’invasion allemande…
    • Des films visionnés en classe : Dunkerque de Nolan, Weekend à Zuydcoote de Verneuil
    • Un blog qui raconte le projet pédagogique
    • Un voyage scolaire à Dunkerque, avec la visite du Musée et promenades à pied dans la ville et les dunes pour faire les parcours historiques avec avatars et réalité augmentée proposés sur l’application smartphone Opération Dynamo
    • Vidéos sur place
    • Exposition et projection de la vidéo au retour

 

 

Plus d’infos :

Adobe a choisi de s’impliquer auprès des élèves, tout au long de leur parcours éducatif, afin de les encourager à développer leurs compétences numériques et leur créativité. En créant un exposé sous forme de capsule vidéo, un récit photo ou des affiches, les élèves devront seuls ou en groupe rechercher, recueillir analyser et traiter l’information tout en l’adaptant à un format numérique attrayant. A travers son programme Education, Adobe propose ses applications de création Creative Cloud gratuitement (Adobe Spark) ou à tarif préférentiel (à partir de 5€ par élève et par an – voir conditions) à tous les établissements d’enseignement primaire et secondaire. Pour en savoir plus, écrivez-nous à educ@adobe.com ou visitez leurs sites :

Abonnements pour les établissements primaires et secondaires
Abonnements pour les enseignants ou les étudiants 
Abonnement pour le supérieur : educ@adobe.com

 

Article diffusé dans le cadre d’un partenariat média.

Qu’est ce que l’apprentissage par l’enquête ?
Géométrie, jardin et numérique
ONLYOFFICE Docs, éditeurs des documents en ligne pour votre plateforme d’apprentissage
Création d’un musée virtuel sur le thème de la biodiversité
TI-Innovator Rover, le robot programmable pour l’algorithmique au lycée
ETIQUETTES :ADOBEAdobe SparkCréationlycéeressourcesvideo
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
Article précédent Dossier évaluation avec Fred Courant de l’Esprit Sorcier
Article suivant #Confinement : la maîtrise des compétences numériques, un droit fondamental pour les citoyens
Aucun commentaire Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?