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Ressources numériques

Twine, un outil pour créer des histoires dont les élèves sont les héros

Twine, un outil pour créer des histoires dont les élèves sont les héros. Voici le sujet qui va être présenté par Laurence Magnaudet, Médiatrice numérique à MonAssistantNumérique à Bayonne et Hubert Dessinet, Médiateur numérique à la Communauté de communes de Lacq-Orthez à Mourenx.

Aurélie Julien
Dernière mise à jou 10/03/2023 à 4:07 PM
Aurélie Julien
Publié 14 janvier 2021
5.2k Vues
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Twine, un outil pour créer des histoires dont les élèves sont les héros. Voici le sujet qui va être présenté par Laurence Magnaudet, Médiatrice numérique à MonAssistantNumérique à Bayonne et Hubert Dessinet, Médiateur numérique à la Communauté de communes de Lacq-Orthez à Mourenx.

Un atelier pour découvrir le fonctionnement et les possibilités de Twine, un outil permettant de construire des histoires interactives.

Twine peut être utilisé soit côté enseignant comme support de cours, façon «jeu sérieux» (en présentiel ou distanciel), soit côté élèves, en leur faisant créer leur propre parcours.

L’atelier s’appuiera sur l’exemple du jeu interactif « La machine à remonter l’infox » créé pendant la période du premier confinement pour sensibiliser les élèves aux fake news.

Conseil aux participants : installez le logiciel libre Twine ou y accéder en ligne sur https://twinery.org .

Plus d’infos : programme et inscriptions sur eidos64.fr/programme-2021

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ETIQUETTES :EIDOS 2021reportagesressourcesserious gameTwine
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