En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: M@ths en-vie lance une application pour s’entraîner à la résolution des problèmes
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > OUTILS & RESSOURCES > Ressources numériques > M@ths en-vie lance une application pour s’entraîner à la résolution des problèmes
Ressources numériques

M@ths en-vie lance une application pour s’entraîner à la résolution des problèmes

Présentée en avant première à #Ludovia21, la dernière application de M@ths en-vie est désormais en ligne ! Elle permet aux élèves de s’entraîner en résolution de problèmes en lien avec les apprentissages réalisés par l’enseignant en classe. Les problèmes sont proposés selon une progression et une programmation du CP au CM2 définies dans l’application et personnalisables par l’enseignant.

rédaction
Dernière mise à jou 23/09/2024 à 12:04 PM
rédaction
Publié 24 septembre 2024
2.4k Vues
3 min de lecture
Partager

Présentée en avant première à #Ludovia21, la dernière application de M@ths en-vie est désormais en ligne ! Elle permet aux élèves de s’entraîner en résolution de problèmes en lien avec les apprentissages réalisés par l’enseignant en classe. Les problèmes sont proposés selon une progression et une programmation du CP au CM2 définies dans l’application et personnalisables par l’enseignant.

Cet outil prend appui sur une banque collaborative et puise ses problèmes dans les différentes contributions des utilisateurs (plus de 6300 à ce jour). Les problèmes proposés sont le reflet exact des problèmes qui sont donnés au quotidien dans les classes car proposés par des enseignants de terrain.

L’outil est donc vivant ! Il évolue au fil des mises à jour, il est alimenté de nouveaux problèmes quotidiennement et les aides proposées sont générées par une intelligence artificielle au gré des demandes des élèves.

Les points forts de l’application :

  • une interface simple, épurée et ergonomique ;
  • une prise en main rapide, un usage intuitif tant pour l’enseignant que pour l’élève ;
  • des éléments de ludification (badges, scores, jokers), mais aucun distracteur ;
  • une utilisation instantanée avec un minimum de paramétrage ;
  • une personnalisation de l’application afin de s’adapter à chaque classe ;
  • des aides tutorielles et une oralisation de tous les écrits ;
  • un lien fort avec les apprentissages réalisés en classe en résolution de problèmes ;
  • une prise en compte de la réalité des classes dans l’usage au quotidien de l’application par les élèves et surtout de l’équipement numérique : accessible depuis tout ordinateur ou tablette munis d’un navigateur ;
  • un appui sur la démarche d’enseignement de la résolution de problème M@ths en-vie.

Cette application vient compléter l’offre d’outils numérique proposée par M@ths en-vie et notamment le rituel de problèmes qui s’appuie également sur la même banque. Une nouvelle plateforme avec une authentification unique permet d’accéder à tous les outils. Elle est accessible via cette adresse : https://appenvie.fr/

À savoir que l’accès est totalement gratuit et que les membres de l’association M@ths’n Co bénéficient de deux fonctionnalités spécifiques sur les apps :

  • La possibilité de personnaliser la programmation de l’atelier des problèmes et du rituel.
  • La possibilité d’éditer des fiches problèmes et photo-problèmes ainsi que de vidéoprojeter des problèmes et photo-problèmes depuis la banque.

Pour en savoir plus sur l’atelier des problèmes, rendez-vous ici : www.mathsenvie.fr/latelier-des-problemes/

Levée de fonds FREEMATHS.FR
L’IA dans l’éducation : un changement de paradigme pour la France
Traces de soldat : un projet de l’atelier Canopé 94
M@ths en-vie : Une banque collaborative de problèmes et de photos mathématiques
Réaliser un projet audiovisuel autour d’un EPI
ETIQUETTES :banque collaborativeM@ths en-viemathématiques
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
Article précédent MaClasseTI.fr a fait le plein de nouveautés pour la rentrée 2024
Article suivant Le Chromebook à la française par idruide, la recette qui change tout !
Aucun commentaire Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?