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Ludomag > Blog > AGENDA DE L'ÉDUCATION > Festival > LUDOVIA#BE 2026 : cap sur les compétences numériques ! Ludomag sera en direct de Spa 
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LUDOVIA#BE 2026 : cap sur les compétences numériques ! Ludomag sera en direct de Spa 

Du 20 au 22 octobre 2026, LUDOVIA#BE retrouvera Spa, en Belgique, avec une nouvelle identité et une ambition élargie. Pour sa 7e édition, le rendez-vous devient le « Festival des compétences numériques ».

redaction
Dernière mise à jou 15/10/2026 à 11:22 AM
redaction
Publié 15 octobre 2026
1.8K Vues
7 min de lecture
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Du 20 au 22 octobre 2026, LUDOVIA#BE retrouvera Spa, en Belgique, avec une nouvelle identité et une ambition élargie. Pour sa 7e édition, le rendez-vous devient le « Festival des compétences numériques ».

Ludomag sera sur place pour suivre l’événement et donnera la parole à ses acteurs à travers plusieurs plateaux d’interviews diffusés en direct sur la chaine Youtube de Ludomag.

Depuis sa création en 2019, LUDOVIA#BE s’est installé dans le paysage francophone comme un rendez-vous consacré aux usages et aux pratiques numériques en éducation. En 2026, l’événement change de dimension – et de sous-titre – pour devenir le Festival des compétences numériques.

Plus qu’un changement de nom, cette évolution traduit un élargissement du regard porté sur le numérique. Car la question n’est désormais plus seulement de savoir quels outils utiliser ou comment les intégrer dans les pratiques éducatives : il s’agit aussi de comprendre quelles compétences développer pour apprendre, travailler, s’informer, communiquer et exercer pleinement sa citoyenneté dans une société toujours plus numérique.

Des compétences numériques devenues un enjeu de société

Ce nouveau positionnement fait directement écho à la stratégie Digital Wallonia 2025-2029, adoptée par le Gouvernement wallon en octobre 2025. Les compétences numériques constituent l’une de ses six grandes priorités, aux côtés notamment de l’intelligence artificielle et de la cybersécurité.

La Wallonie entend ainsi se rapprocher de l’objectif européen fixé à l’horizon 2030 : au moins 80 % des adultes disposant des compétences numériques de base. Un défi qui dépasse largement les seules questions d’équipement ou de maîtrise technique.

Former aux usages du numérique suppose aujourd’hui de développer une véritable culture numérique : savoir chercher et évaluer l’information, comprendre les environnements numériques, utiliser l’intelligence artificielle avec discernement, se protéger face aux risques cyber ou encore conserver son esprit critique et son autonomie.

C’est précisément sur ce terrain que LUDOVIA#BE entend désormais élargir son action.

De l’école à la société : LUDOVIA#BE élargit son terrain de jeu

En devenant le Festival des compétences numériques, LUDOVIA#BE conserve son ancrage historique dans l’éducation tout en ouvrant davantage ses portes aux acteurs de la formation, de l’éducation permanente, de la médiation et de l’inclusion numériques ou encore de l’éducation aux médias.

Enseignants, chercheurs, formateurs, médiateurs, experts et entreprises pourront ainsi croiser leurs expériences et leurs approches pendant trois jours.

L’ADN de Ludovia reste, lui, bien présent : faire, expérimenter, échanger et apprendre entre pairs plutôt que simplement assister à une succession de conférences.

ExplorCamps, Learning Rooms, espaces de manipulation et temps d’intelligence collective rythmeront une nouvelle fois le festival. Autant de formats destinés à partir des pratiques et des expériences de terrain pour interroger les transformations numériques.

IA, inclusion, algorithmes, compétences… un programme très concret

Le programme 2026 reflète cet élargissement. Intelligence artificielle, développement des compétences numériques, inclusion et vulnérabilité numériques, éducation aux médias, robotique ou encore innovation pédagogique feront partie des nombreux sujets abordés.

Plusieurs ateliers proposeront notamment de travailler autour du référentiel DigComp, de questionner les algorithmes en éducation, d’explorer les possibilités de création offertes par l’IA ou encore de réfléchir aux moyens de renforcer les compétences numériques des élèves et des étudiants.

Une programmation qui fait donc dialoguer innovation technologique et enjeux éducatifs, mais aussi sociaux et citoyens.

Ludomag en direct de Spa 🥳

Ludomag sera une nouvelle fois au rendez-vous à Spa pour couvrir cette édition 2026.

Pendant les trois jours du festival, la rédaction ira à la rencontre de celles et ceux qui font vivre ces sujets sur le terrain et réalisera plusieurs plateaux d’interviews en direct.

Enseignants, chercheurs, experts, médiateurs, porteurs de projets et acteurs institutionnels viendront partager leurs expériences, décrypter les grandes tendances du moment et, surtout, confronter leurs regards sur une question qui devrait traverser toute cette édition : de quelles compétences avons-nous réellement besoin pour vivre, apprendre et travailler dans la société numérique ?

Des échanges et témoignages à retrouver en direct sur la chaîne Youtube de Ludomag, puis à revoir après l’événement.

Rendez-vous du 20 au 22 octobre à Spa

Avec cette nouvelle identité, LUDOVIA#BE affirme ainsi une ambition : ne plus seulement parler du numérique éducatif, mais contribuer à la construction d’une culture et de compétences numériques accessibles à toutes et tous.

Une évolution qui s’inscrit pleinement dans les priorités de Digital Wallonia 2025-2029 et qui devrait permettre de faire se rencontrer des communautés professionnelles qui n’ont pas toujours l’habitude de travailler ensemble.

Rendez-vous du 20 au 22 octobre 2026 au Centre culturel Spa-Jalhay-Stoumont, à Spa, pour cette 7e édition de LUDOVIA#BE… et sur Ludomag pour suivre nos plateaux en direct !

PLANNING DES DIRECTS SUR LA CHAÎNE YOUTUBE DE LUDOMAG :

MERCREDI 21 OCTOBRE
09H45 : Erasmus – eTwinning : Découverte des programmes européens
11H00 : Numéville : un jeu consacré au numérique responsable
12H00 : Apprendre autrement l’exemple de RadioMon

14H00 : Pratiques numériques et colloque scientifique : deux approches compatibles ? Ou comment concilier la recherche et l’action de terrain
15H00 : IA et pratiques étudiantes
16H15 : Un algorithme, ça sert à quoi
17H00 : De la co-éducation à la co-création, un projet parent-élève prend vie

JEUDI 22 OCTOBRE
10H00 : IA et Vibe Coding
11H00 : IA et compétences numériques
12H00 : Pix et compétences numériques

13H30 : Inclusion, médiation numérique et besoins de territoire
14H15 : Entre l’IA et situation économique, l’époque est-elle propice aux start-ups ?

Vidéo ci-dessus sur l’évènement LUDOVIA#BE à Spa en 2025

Jeux de rôles : une accroche à la scolarité
Guy GARDAREIN, nommé secrétaire général du Cned 
Educatech 2023 : une programmation qui s’annonce exceptionnelle
Numérique éducatif : Préparer la rentrée avec CASIO Education
Informatique : quelles compétences à l’école ?
ETIQUETTES :competences numériquesFestivalLudovia#BE
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