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Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Retours d'usages > En classe : produire des vidéos pour créer des rapports de stage et CV vidéo
Retours d'usagesUniversité d'été

En classe : produire des vidéos pour créer des rapports de stage et CV vidéo

Quel professeur de collège n’en a pas marre du sempiternel rapport de stage des élèves de 3ème ? Comment combiner à la fois un travail sur les compétences écrites et orales ? Comment travailler des compétences du socle dans plusieurs disciplines ?

rédaction
Dernière mise à jou 22/07/2024 à 12:23 PM
rédaction
Publié 30 juillet 2024
2.2k Vues
3 min de lecture
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Le constat de départ est que très peu d’enseignants demandent à leurs élèves de rendre des travaux sous forme de vidéos.

L’utilisation de capsules vidéo apparaît de nos jours, pourtant, comme une nécessité pédagogique, par ailleurs prônée dans les contenus proposés par Canopé dans la formation Pix + Edu.

Si l’on pouvait estimer le nombre d’enseignants qui proposent à leurs élèves de rendre des contenus en vidéo, ou éventuellement des évaluations au moyen d’une vidéo, nous verrions très probablement que seul un petit nombre, et principalement des professeurs de langues, ont recours à ces pratiques.

La production d’une vidéo permet pourtant de travailler tout un ensemble de compétences qu’un simple support écrit ne permet pas d’exploiter. 

Apport du numérique :

Les diverses technologies impliquées dans ce type de projet permettent ici la création de tâches et de ressources qui étaient auparavant inconcevables (on parle de redéfinition dans le modèle SAMR). De la généralisation de l’usage du smartphone à la remise d’un fichier dans un dossier partagé, ce n’est que depuis quelques années que ces projets ont pu voir le jour.

Ce projet d’établissement permettra aux élèves, soit de découvrir la création d’une vidéo, de la prise de vue au montage, soit d’acquérir plus en profondeur des connaissances déjà présentes.La réalisation d’une vidéo permettra une plus grande implication de l’élève dans sa production. Il devra apprendre à planifier son projet, écrire un storyboard, rédiger ses scripts, travailler sa diction, interviewer quelqu’un, rendre compte d’un métier ou présenter un produit, le tout dans une production vivante dont il pourra être fier.

Relation avec le thème de l’édition : 

Nos élèves, qui d’habitude se servent de leur smartphone pour les loisirs l’utiliseront cette fois-ci comme outil de travail au service de la productivité. Non seulement les compétences numériques  sont multiples, mais ce projet réalisé sur une bonne partie de l’année permettra de travailler les compétences du socle.

Visionner le teaser


À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 21ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème de l’année, « Quotidienneté du numérique en classe et dans les établissements ». Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces ateliers jusqu’au début de l’évènement, lundi 26 août.

Rodolphe Maurel présentera l’atelier « Faire produire des vidéos aux élèves – Rapport de stage et CV vidéo » sur la session d’ouverture, mardi 27 août matin.

Retrouvez tous les articles sur Ludovia#21 et toutes les présentations d’ateliers sur notre page dédiée.

Plus d’infos : www.ludovia.fr

Numérique éducatif : Promenade et cueillette ! Comment le numérique nous permet de faciliter l’engagement et développer l’autonomie de nos élèves
Numérique éducatif : Plongée au cœur des ateliers scolaires du Future Classroom Lab de la HEP Vaud
Oser entrer dans le numérique grâce aux réseaux de ressources, puis diffuser le travail des élèves pour susciter les échanges !
La géométrie vue sous un autre angle en 6ème ou en 3ème avec l’ENI
Ressources : Domino, la solution numérique éducative pour les enseignants et les élèves de cycle 2 en français et en mathématiques
ETIQUETTES :cvLUDOVIA 2024LUDOVIA#21rapport de stagevidéo
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