Education numérique : Jongler avec les outils numériques : entre manipulations et essai-erreur en CM2
Education numérique en classe : Dans cette séance, Romain Tessier, enseignant à l’école Ricardie de Toulouse et formateur, construit une séquence sur la manipulation des groupes syntaxiques pour ses élèves…
LUDOVIA#18 : candidatez pour être intervenant ! Jusqu’au 24 mai minuit
La 18ème édition de l’Université d’été du numérique éducatif vous propose cette année le thème de : « Le numérique éducatif est-il social ? ». (voir le décryptage du thème) Comme chaque…
Podcast avec Ruthy Simon : PedagoJ une Edtech de l’économie sociale et solidaire
Entretien en podcast avec Ruthy Simon co-fondatrice de PédagoJ une plateforme d'accompagnement aux troubles neurocomportementaux le tout en ligne. Après s’être présenté professionnellement, les origines du projet, nous abordons les…
Run Proton Run ! remporte un « Coup de coeur du jury » lors de la Scientific Game Jam du colloque « La Science Entre en Jeu »
Lyon Game Dev a tenu le colloque "La Science Entre en Jeu" du 9 au 13 avril 2021. A cette occasion, Pol Grasland-Mongrain (le Capitaine de l’édition) a organisé une…
Pédagogie en aménagement flexible : la pédagogie avant tout
Lorsqu’on aborde le thème de la pédagogie en aménagement flexible, l’attention se tourne rapidement vers le mobilier et les structures qui se démarquent d’une configuration classique de la salle de…
Le jeu d’évasion de la compétence numérique
Le jeu d'évasion de la compétence numérique est adapté du document réalisé par le Ministère de l’Education et de l’Enseignement supérieur du Québec. Ce jeu a été créé par Damir Metz-Fleury.…
Rendez-vous pour la 6ème édition du CLIC : appel à contributions !
La sixième édition du CL!C se déroulera en ligne du 02 au 04 juillet 2021 autour du thème “Pédagogies actives : en parler et se parler”. Ouvert à toutes et…
Levée de fonds FREEMATHS.FR
Freemaths boucle une levée de fonds auprès de la famille Houzé, propriétaire des Galeries Lafayette, valorisant la start-up à plus de 12 millions d’euros. Le « pure player » Freemaths annonce…
Education numérique : Quand le numérique s’invite en maternelle bilingue
Numérique en classe : Dans sa classe de maternelle, à l’école la Chenille Verte du Bouscat, Carole Gourg construit une séquence sur la production langagière en langue occitane, pour ses…
#LudoDOC : ludification et pédagogie
L’équipe des LudoDOC, collectif de professeurs documentalistes, vous proposent une série d’articles sur leur site que LUDOMAG a décidé de relayer pour porter à votre attention quelques retours d’usages dans…