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Et si les LEGO pouvaient changer des vies?

Les LEGO évoquent spontanément l’enfance, l’imagination, les constructions improbables et ces moments où l’on oublie le temps. Dans l’imaginaire collectif,…

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Didactique du numérique : former des “terrien·ne·s numériques” responsables

À LUDOVIA#BE, Mikael Degeer, Directeur du Département pédagogique de la Haute École Charlemagne et Jean-François Céci, Professeur en technopédagogie et technologies numériques…

Aurélie Julien

Mesure d’impact du projet IOTA : un climat de classe collaboratif plus propice aux apprentissages

IOTA est une plateforme gratuite pour les enseignants de CM1/CM2 autour de l’éducation au numérique, à travers un apprentissage entre…

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