Et si j’osais Minecraft dans ma classe ?
Intégrant, depuis plusieurs années, le jeu dans mes activités de classe et…
Learning Game Meeting : le salon de la ludopédagogie
La Métropole Aix-Marseille-Provence, dans le cadre de la démarche Fertiles Rencontres pour l’éducation…
Edtech : TownGether lance une solution de serious gaming destinée aux écoles primaires
TownGether est une start up lancée en 2021, spécialisée dans la réalisation…
Serious game : Espéride, sauvez la forêt du changement climatique
Avec le “serious game” Espéride et la forêt de demain, sauvez la…
Gamification des apprentissages avec Gather Town : à la recherche du point G !
Manon Fouques est professeur de Lettres Modernes dans l’Académie de Normandie et…
Numérique éducatif : Varier les modalités d’apprentissage en utilisant des jeux de société à distance
Quelle peut être la plus-value du numérique pour introduire des jeux de…
Serious game : C’est Moiki crée l’histoire !
Connaissez-vous ces histoires dont l’issue ne dépend que des choix du lecteur…
Digital learning : De l’hybridation d’un escape game à la création d’un jeu de type Keep Talking
L’impossibilité d’assurer en présentiel une formation sur la création des jeux d’évasion…
#LudoDOC : Ludification au CDI pour intégrer, s’intégrer, comprendre et s’approprier
L’équipe des LudoDOC, collectif de professeurs documentalistes, vous proposent une série d’articles…
Le jeu idéal ? Ou comment choisir un type de jeu adapté à sa séquence pédagogique !
Les 20 et 21 février prochains, le collectif Escape n' Games en…