En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: LUDOVIA#BE, Une 5ème édition qui passe à la vitesse supérieure
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > INTERNATIONAL > Belgique > LUDOVIA#BE, Une 5ème édition qui passe à la vitesse supérieure
BelgiqueUNE

LUDOVIA#BE, Une 5ème édition qui passe à la vitesse supérieure

REPORTAGE 🎙️ La 5ème édition du Festival des Pédagogies Numérique s'achève et c'est le temps pour Franck Tiennebrunne de faire avec nous un bilan à chaud ; la fréquentation est en hausse, l'ADN des LUDOVIA se retrouve avec des points chauds comme les Explorcamps, des spécificités comme la Learning Room, un évènement en intérieur, mais surtout une même envie des enseignant qui s'y retrouve : échanger sur leurs pratiques !

Eric Fourcaud
Dernière mise à jou 19/11/2024 à 9:20 AM
Eric Fourcaud
Publié 5 novembre 2024
1.5k Vues
3 min de lecture
Partager

REPORTAGE 🎙️ La 5ème édition du Festival des Pédagogies Numérique s’achève et c’est le temps pour Franck Tiennebrunne de faire avec nous un bilan à chaud ; la fréquentation est en hausse, l’ADN des LUDOVIA se retrouve avec des points chauds comme les Explorcamps, des spécificités comme la Learning Room, un évènement en intérieur, mais surtout une même envie des enseignant qui s’y retrouve : échanger sur leurs pratiques !

Chaque année depuis 5 édition, LUDOVIA#BE se retrouve à SPA une jolie petite station thermale de Wallonie en Belgique. A l’instar de LUDOVIA#FR, ce Festival des Pédagogies Numériques attire des centaines d’enseignants intéressés par les pédagogies avec le numérique.

Si on note quelques présences « françaises » sur l’évènement ; des chercheurs, quelques présidents d’associations (AFTRN notamment) et quelques Edtech françaises proposant une offre sur leur stand (Easytis, Root Me Pro, Code en Bois, …) et quelques enseignants du Nord de la France, cet évènement est avant tout organisé par l’ADN (Agence du Numérique Wallonne) pour accompagner sa politique d’investissement dans les matériels et ressources dans les écoles wallonnes.

Cette année 800 inscrits ont pu faire le déplacement sur les deux jours de la manifestation, avec en conférence d’ouverture André Tricot qui a présenté une conférence sur le thème de l’attention en classe, retransmise en direct par LUDOMAG.

Certains formats d’échanges proposés ressemblent à LUDOVIA#FR, mais l’édition locale de LUDOVIA Wallonne a ses spécificités : le LUDOVIA Express, LUDOVIA Kids, Le PlayGround et la Learning Room, et pour cette année deux Créacamps animés par Stephanie Dionne de l’École Branchée. On retrouve bien entendu les Explorcamps, les fameux ateliers d’échanges entre enseignants sur leur pratiques professionnelles en classe avec le numérique..

L’objectif de cet évènement est de créer une dynamique autour et avec l’écosystème du numérique éducatif en Wallonie, un pari semble t’il réussi particulièrement cette année nous semble t’il et aux dire de Franck Tiennebrunne le chef de projet LUDOVIA#BE.

A noter : LUDOVIA#BE fait partie du programme des formations en interréseaux organisées par l’IFPC.

Discours du ministre à LUDOVIA#16
L’éducation à la sobriété numérique : Et si l’éducation au numérique se mettait au vert ?
Magistère fait peau neuve pour optimiser la formation dans l’Éducation nationale
Programmation : Défis Bluebot en ULIS école pour s’initier à la programmation
Converser pour apprendre consciemment : l’apport de l’Intelligence artificielle
ETIQUETTES :Ludovia#BE
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
parEric Fourcaud
Suivre:
Directeur de la publication depuis sa création en 2006, spécialiste du secteur numérique éducatif et des Edtech, qu’il côtoie depuis plus d’une vingtaine d’année, il est amené à organiser, animer des tables rondes, interviews ou des conférences sur ces sujets. Il anime les podcasts de LUDOMAG depuis trois saisons. Il est aussi responsable du développement et des partenariats.
Article précédent DANS LE RÉTRO : Quand tablettes et smartphones s’invitent en cours de TP
Article suivant BenQ présente sa gamme et la simplicité d’utilisation de ses matériels à LUDOVIA
8 commentaires 8 commentaires
  • Ping : Des projets technopédagogiques d’un couple de profs “branchés“ IA
  • Ping : Utiliser Miro pour Booster votre enseignement
  • Ping : Transformation numérique :de l’appréhension à l’appropriation
  • Ping : Encadrement du jeu vidéo : un enjeu sociétal ? - Ludomag
  • Ping : Addictions au numérique : faut-il s’inquiéter ? - Ludomag
  • Ping : Pacte pour un enseignement d'excellence avec la FWB !
  • Ping : Ouvrage : Les compétences numériques des élèves et des enseignants - Ludomag
  • Ping : Intégration de la Réalité Augmentée dans l’enseignement

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?