La réalité virtuelle et la réalité mixte comme leviers pour travailler l’acquisition des fondamentaux
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
L’amplificateur pédagogique : un modèle d’analyses à 9 critères, de l’intégration du numérique en éducation
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Monter un projet Erasmus+ avec le numérique pour stimuler les apprentissages fondamentaux et développer des compétences citoyennes et techniques
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Utiliser une ESCAPE BOX en classe – ou à l’extérieur – pour des escape games semi-numériques déconnectés
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Réalisation par des élèves de 10 classes élémentaire d’une frise chronologique immersive de sites du Patrimoine Architectural
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Quelle place pour la vidéo dans l’enseignement ?
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#LudoDOC : un collectif à l’affût de l’EMI
#LudoDOC est un jeune collectif de professeurs documentalistes de toute la France…
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La grammaire en chansons
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Innovation pédagogique : le CRI lance un MOOC d’un nouveau genre pour la construction d’une société apprenante
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