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Élaboration d’un escape game avec des CM1 : Alerte dans l’ISS

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants

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Les connexions démocratiques : influences consenties et légitimité

Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront

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Réponse au démenti sur le comparatif des écrans Promethean et SMART

Pour réaliser le comparatif, nous avons pris l’attache de deux constructeurs, notamment

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Mener un projet innovant avec ses élèves : la création d’un objet connecté

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La danse du RêVeur : réalité virtuelle et pédagogie augmentée

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Cl@ss’R’Home

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Prendre part en classe aux grands projets collaboratifs : Wikipedia et Openstreetmaps

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Des robots à la maternelle, est-ce bien raisonnable ?

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants

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Détournement d’usage et processus de numérisation de jeux éducatifs destinés à l’apprentissage de la gestion

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants

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Un outil numérique automatisé, adaptable et mutualisable, pour faciliter l’évaluation et la communication des compétences

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