À Lazare Ponticelli, la Région Île-de-France veut faire du numérique un levier d’emploi et d’égalité des chances
La Région Île-de-France porte avec Simplon un projet d’École régionale du numérique sur le site de l’ancien lycée Lazare Ponticelli, dans le XIIIe arrondissement de Paris. Une ambition : former…
L’anglais d’enfant à enfant : ce qui change dans les classes à cette rentrée
Applicables dès cette rentrée en CP et en CM1, les nouveaux programmes de langues vivantes placent l’oral et l’action au cœur de l’apprentissage à l’école élémentaire. Dans les classes qui utilisent KOKORO…
Juliette Filliol, professeure documentaliste et actrice de l’innovation pédagogique
Juliette Filliol est professeure documentaliste dans l’académie de Versailles. Elle développe depuis plusieurs années une pratique professionnelle située au croisement de la documentation, de la lecture, de la culture et du…
Et si le numérique devenait invisible quand il est vraiment intégré en classe ?
Et si la meilleure preuve d’une appropriation réussie du numérique était qu’on finisse par ne plus le voir ? En observant deux enseignantes membres du réseau Ludovia, le mémoire de…
EGF : un format ouvert pour créer, partager et jouer à des jeux éducatifs
Et si les jeux éducatifs pouvaient, eux aussi, s’affranchir des écosystèmes propriétaires ? C’est l’ambition de l’Educational Game Format (EGF), un format de fichier ouvert conçu pour représenter et empaqueter…
Les programmes changent par vagues. Les outils numériques, eux, raisonnent encore par « niveau »
Depuis 2024, les programmes de l’école et du collège sont renouvelés discipline par discipline et classe par classe. Un même professeur enseigne cette année deux architectures de programme différentes. Aucun…
OrigaEMI : quand les élèves se glissent dans la peau de journalistes
Et si, pour apprendre à vérifier l’information, le plus efficace était de se mettre dans la peau d’un journaliste ?
ASUS Education et iDruide misent sur des équipements durables et une gestion numérique plus souveraine
INTERVIEW 🎙️Autonomie, robustesse, réparabilité, intelligence artificielle embarquée mais aussi gestion des équipements et souveraineté numérique : à l’occasion de la 23e édition de LUDOVIA, ASUS Education et iDruide ont présenté…
L’audiovisuel à l’école : un levier pour capter l’attention et renouveler les pratiques pédagogiques
À l’heure de la rentrée scolaire, une étude menée par OpinionWay pour Swank Films Distribution France met en lumière la place croissante des contenus audiovisuels dans les pratiques pédagogiques. Films,…
À LUDOVIA, BenQ met ses écrans interactifs à l’épreuve des nouveaux usages pédagogiques
INTERVIEW 🎙️ Hybridation des enseignements, intelligence artificielle, interactivité, qualité sonore et sécurité : l’écran interactif poursuit sa transformation dans les établissements scolaires. À LUDOVIA cet été, BenQ a profité de…





