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Colloque International Game Evolution 2022 : programme et inscription

Organisé par Antoine Chollet de l’Université de Montpellier et Philippe Lépinard de l’Université Paris-Est Créteil, la 6ème édition du Colloque International Game Evolution (CIGE) : Ludopédagogie – Esport – Management,…

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16 mai 2022
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Éducation par la recherche : enjeux, concepts et méthodes

S'inspirer des méthodes de la recherche à l'école, c'est ce que propose le programme éducatif Savanturiers-Ecole de la Recherche. En quoi cette démarche peut-elle répondre aux défis auxquels la communauté…

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13 mai 2022
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Numérique éducatif : un comité des partenaires, pour quoi faire ? Décryptage avec Rémi Chaintron de la DNE

La crise sanitaire de la Covid19 et la mise en place de l'apprentissage à distance sont venues renforcer l’impérieuse nécessité de mettre en place un socle numérique de base pour…

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13 mai 2022
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Formations : la Grand Ecole du Numérique se réinvente !

L’année 2022 marque un tournant pour la Grande Ecole du Numérique (GEN), car tout en continuant à proposer un réseau de formations inclusives aux métiers de la Tech, la GEN…

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12 mai 2022
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Le numérique responsable en éducation avec Vincent Courboulay de l’Université de La Rochelle

Podcast : Nous sommes aujourd’hui en compagnie de Vincent Courboulay maitre de conférence à l’Université de La Rochelle avec qui nous allons évoquer le sujet du numérique Responsable et en…

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10 mai 2022
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Formateurs numériques : Robot Buddy au service… de la pédagogie

Un sourire façon manga et c'est gagné pour déjouer les préventions des enfants et des adultes à l'égard de Buddy... Buddy est un robot de téléprésence qui permet à un…

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10 mai 2022
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LUDOVIA#19 : candidatez pour être intervenant ! Prolongation jusqu’au 22 mai !

La 19ème édition de l’Université d’été du numérique éducatif vous propose cette année le thème  : « Éthique et sobriété numérique » et comme chaque année, LUDOVIA a la volonté…

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6 mai 2022
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SIM’Planet@liment, un jeu de rôle interactif sur l’agriculture et l’alimentation

Une expérience immersive et ludique qui plonge les lycéens au cœur du Parlement Européen et du Conseil de l’Union Européenne. Les questions de politique agricole et d’alimentation sont plus que jamais…

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5 mai 2022
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Edtech : Maskott lève 7 millions d’euros avec sa plateforme Tactileo

La Banque des Territoires, le Crédit Mutuel Arkéa via son fonds d’innovation sociétale We Positive Invest, UI Investissement, douze business angels ainsi que le directeur du Business Development de Maskott,…

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5 mai 2022
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Robot : Programmer en s’amusant avec le mBot2

Le robot mBot2 présente les mêmes atouts que son petit frère le mBot : facilité d'apprentissage, qualités éducatives et robustesse. Mais il est encore plus performant grâce à sa carte…

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3 mai 2022
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