En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: Serious game : Jouer, aider, différencier en classe avec Moiki
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Retours d'usages > Serious game : Jouer, aider, différencier en classe avec Moiki
Retours d'usagesUniversité d'automne

Serious game : Jouer, aider, différencier en classe avec Moiki

redaction
Dernière mise à jou 10/03/2023 à 12:03 PM
redaction
Publié 13 octobre 2022
3.2k Vues
4 min de lecture
Partager

Les enseignants font face à de nombreux défis dans leurs classes au-delà de la transmission des savoirs :

  • Comment engager et mettre en activité les élèves ? Parmi les nombreuses pratiques suscitant la motivation et l’engagement, le jeu pédagogique, dont l’escape game, est un ressort très efficace. La création d’un jeu adapté à ses propres objectifs peut toutefois demander un temps de création long dont ne dispose pas tout à chacun.
  • Comment aider tous les élèves à bon escient et selon leurs besoins ? Cette question est le pendant de celle de l’autonomie des élèves : comment la favoriser ? Où placer le point d’équilibre, difficile à trouver notamment en grand groupe ?
  • Comment proposer des activités différenciées adaptées au niveau de chacun ?

Une multiplicité d’outils, numériques ou non, existent pour aider les enseignants à faire face à ces problématiques, mais ils n’ont pas toujours le temps de se former à tous ces outils.

Apport du numérique :

Il existe de nombreux outils numériques dédiés aux activités et autres jeux pédagogiques. Bien souvent, chaque outil est construit pour un usage précis : quiz, jeu, exercices plus ou moins ludiques, agent conversationnel d’aide (chatbot)… ou pour une discipline précise.

Moiki est une interface en ligne dédiée à la création d’histoires dont vous êtes le héros, aux fonctionnalités pouvant être exploitées de nombreuses autres manières qui en font un outil fédérateur. De manière assez intuitive et sans codage, un enseignant peut facilement construire une histoire interactive qui réserve des moments de quiz grâce aux choix multiples, et de remédiation en cas d’erreur. Cette histoire peut aussi être construite comme un chatbot proposant à l’élève des chemins pour avancer dans une activité, ou des aides pour réaliser une manipulation en sciences par exemple. L’insertion de mots de passe permet de transformer l’histoire en chasse au trésor ou en escape game. L’utilisation de variables permet de différencier les chemins empruntés par les élèves. Enfin, l’interface s’adapte en fonction du support numérique : ordinateur, tablette ou smartphone, réservant ainsi une grande accessibilité pour les élèves en classe et hors la classe.

Synthèse et apport du retour d’usage en classe :

L’explorcamp propose un retour sur des usages de Moiki en classe. Trois exemples sont présentés et testés lors de l’atelier : une histoire dont vous êtes le héros façon escape game permettant de découvrir l’univers des fakenews et comment s’en prémunir, exploitée à distance avec des étudiants ; une activité en français laissant libre cours à l’autonomie des élèves en collège ; un chatbot d’aide à la manipulation en cours de sciences. La diversité des situations testées (à distance, en présence, en classe entière, en activités pratiques) a montré qu’il n’y a pas de frein technique à l’utilisation de Moiki par les élèves. Se confirme aussi sa grande accessibilité, notamment sur smartphone. L’explorcamp proposera aussi des ressources pour une prise en main rapide et pour aller plus loin dans la création.


À l’occasion de l’université d’automne de Ludovia, 3ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique. Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces ateliers jusqu’au début de l’évènement, mercredi 02 novembre 2022.

Mélanie Fenaert, Delphine Briot et Magali Tacchi présenteront l’atelier explorcamp « Jouer, aider, différencier en classe avec Moiki » jeudi 03 novembre matin et après-midi.

Retrouvez tous les articles sur Ludovia#BE et toutes les présentations d’ateliers sur notre page dédiée.

Plus d’infos et inscription : ludovia.be

Questionner la communauté éducative pour mieux prendre en compte les besoins des élèves
Et si on bougeait sa salle de classe en même temps que sa pédagogie?
Numérique éducatif : La scénarisation pédagogique à travers la méthode ABC Learning Design et ses outils numériques
Retour sur le Plan Numérique au collège le Salagou
Le collectif P@tChwOrk à LUDOVIA#BE
ETIQUETTES :Différenciationescape gamejeu serieuxLudovia#BEMoiki
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
Article précédent Remédiation : Développer des compétences en lecture et en vocabulaire avec Tacit et Lalilo
Article suivant Promenade et cueillette : Comment le numérique nous permet de faciliter l’engagement et développer l’autonomie de nos élèves
2 commentaires 2 commentaires
  • Ping : Direction Digital Learning- Groupe IGS (ddl_groupe_igs) | Pearltrees
  • Ping : Veille pédagogie 24 octobre 2022 | Pearltrees

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?