L’ISFEC Aquitaine recrute !
Afin d’accompagner la professionnalisation de ses formateurs et enrichir ses modalités de…
CLIC 2019 : J-3 avant le plus grand congrès de formation sur les classes inversées et pédagogies actives
Le CLIC est le plus grand congrès organisé par et pour les…
Mener une séance documentaire en classe avec l’écran interactif
On a appelé la télévision la petite lucarne, une revue de Réseau…
Monde(s) Rendre l’abstrait plus concret grâce au virtuel : vers de nouvelles représentations du monde par le numérique
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Les petits détectives
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
La réalité virtuelle et la réalité mixte comme leviers pour travailler l’acquisition des fondamentaux
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L’amplificateur pédagogique : un modèle d’analyses à 9 critères, de l’intégration du numérique en éducation
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Monter un projet Erasmus+ avec le numérique pour stimuler les apprentissages fondamentaux et développer des compétences citoyennes et techniques
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Utiliser une ESCAPE BOX en classe – ou à l’extérieur – pour des escape games semi-numériques déconnectés
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Réalisation par des élèves de 10 classes élémentaire d’une frise chronologique immersive de sites du Patrimoine Architectural
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