LUDOVIA#BE devient le Festival des compétences numériques
En 2026, LUDOVIA#BE franchit une nouvelle étape et adopte une nouvelle identité : le Festival des compétences numériques. Ce changement n’est pas un simple repositionnement sémantique. Il s’inscrit dans l’évolution de…
Didier Roy : « L’Intelligence Artificielle ne doit jamais faire disparaître l’humain »
INTERVIEW 🎙️À l’occasion de l’événement Super Hérault, organisé du 14 au 16 avril dernier au Domaine de Bayssan à Béziers par la DRANE de région académique Occitanie, l'Académie de Montpellier…
Et si on réinventait la formation… autour d’une auberge ?
Et si la formation des enseignants passait moins par des conférences magistrales… et davantage par l’échange entre pairs ? C’est le pari de l’« Auberge pédagogique », un événement collaboratif…
Dans votre bibliothèque : Angles neufs sur l’éducation
Au moment où les systèmes éducatifs sont confrontés à des mutations profondes — transformation numérique, diversification des parcours, nouvelles attentes des apprenants — un nouvel ouvrage québécois propose d’ouvrir le…
Le « Séquenceur LV » : un outil numérique pour simplifier la planification en langues vivantes
Dans un contexte où les enseignants jonglent quotidiennement entre préparation de cours, exigences institutionnelles et adaptation pédagogique, un nouvel outil numérique entend alléger une tâche particulièrement chronophage : la planification…
Le Colloque International Game Evolution fête ses 10 ans autour du jeu, de l’esport et de la ludopédagogie
Le Colloque International Game Evolution (CIGE) célèbrera cette année sa dixième édition. Organisé en ligne le mercredi 13 mai 2026, l’événement proposera une journée de conférences et d’échanges consacrée aux liens entre…
DANS LE RÉTRO 🎙️Bernard Stiegler : “Le numérique à l’école doit être pensé, pas simplement consommé”
Dès 2014, le philosophe Bernard Stiegler alertait sur les enjeux profonds de l’introduction du numérique dans l’éducation. Entre critique d’un modèle dominé par le marché et appel à une mobilisation des acteurs…
Occitanie et TNE 34 : le numérique éducatif s’incarne à Super Hérault 3 !
À Béziers, du 14 au 16 avril, la troisième édition de Super Hérault a confirmé l’ambition du territoire : faire du numérique un levier d’innovation pédagogique, de démocratisation et d’aménagement…
Fourmis.Shop transforme l’élevage de fourmis en outil pédagogique pour les classes
INTERVIEW & VIDÉO Dans ce village des Pyrénées, une petite entreprise attire l’attention bien au-delà de son territoire. Fourmis.Shop, dirigée par Anna Patxot, ne se contente pas de produire des…
Quand la société dit non ! L’essor d’un mouvement anti‑IA incontrôlée et autres…
Ce hackathon, organisé par Orpheus Lummis et AI Safety Montreal, Ethics, and Governance s’est tenu à Montréal du 20 au 22 mars. Il s’inscrit dans un champ de recherche émergent :…





