Étiquette : Ludovia#BE

Robotique éducative : créons un potager sur la planète Mars

Les nouveaux référentiels prochainement disponibles traitent clairement de ce qui se discute…

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Digital Learning : Variation pédagogique et travail collaboratif avec les Chromebooks

Utiliser les Chromebooks en classe représente de nombreux atouts pédagogiques. Tout d’abord,…

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Numérique éducatif : Faire une sortie scolaire en temps de confinement

Le confinement COVID19 a été source de nombreuses interrogations quant à la…

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Digital learning : De l’hybridation d’un escape game à la création d’un jeu de type Keep Talking

L’impossibilité d’assurer en présentiel une formation sur la création des jeux d’évasion…

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Mise à l’essai d’un dispositif de classe inversée en mathématiques

Les mathématiques sont omniprésentes dans notre quotidien. Effectivement, nous en avons besoin…

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Numérique éducatif : Multi-niveaux et flux de travail : un exemple d’organisation numérique

Dans l’idée du numérique pédagogique, quelle place occupe le travail de l’enseignant…

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LUDOVIA#BE : une première édition pour prendre de la hauteur par rapport au numérique

Retour en images sur la première édition de LUDOVIA version wallonne et…

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Faire des sciences avec le numérique, c’est facile !

Charlotte Vanherpe, enseignante en primaire, a présenté ce sujet sur un atelier…

Aurélie Julien Aurélie Julien

Construction d’un jeu vidéo au service des apprentissages : explications avec Aurélia Médan du Canopé Occitanie

Aurélia Médan, médiatrice des ressources et services du numérique éducatif à l'atelier…

Aurélie Julien Aurélie Julien

R2T2 Wallonie

Informaticien de formation, AESS en maths et chercheur en didactique de l’informatique…

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