Numérique éducatif : « Je n’y connais rien en programmation ! »
En 2018, la Belgique francophone annonce une modification en profondeur du rôle…
Robotique éducative : Des Thymio dans ma classe… Pourquoi, comment ?
Lors de l’appel à projet École Numérique 2017, mon école désirait se…
Robotique et codage : Une petite carte pour réaliser de grands projets
Nos élèves vivent dans un monde connecté, mais s’en rendent-ils compte ? Sur leurs…
Robotique éducative : créons un potager sur la planète Mars
Les nouveaux référentiels prochainement disponibles traitent clairement de ce qui se discute…
Concours académique : création de jeux numérique et robotique
La délégation académique au numérique éducatif de Lyon organise sur l’année scolaire…
Numérique éducatif : retours d’expérience en Grande Section
Charlotte Billot, enseignante, présente un retour d’expérience en classe concernant les usages…
Un fablab dans une école, apprendre autrement avec un projet multi-niveaux
À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 18ème édition, de nombreux enseignants et…
Simulateur de code et activités en ligne avec la carte BBC micro:bit : Vittascience et Texas Instruments innovent pour la SNT
La SNT (Sciences numériques et technologie) est l’une des nouvelles matières des…
La programmation au service des arts et de la citoyenneté
A l'occasion de l'université de printemps Ludovia#CH, 3ème édition exclusivement en ligne,…
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