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Lecture: Former un collègue au numérique et en situation de classe par Jean-Baptiste Ferrer eRun
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Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Retours d'usages > Former un collègue au numérique et en situation de classe par Jean-Baptiste Ferrer eRun
PODCASTRetours d'usages

Former un collègue au numérique et en situation de classe par Jean-Baptiste Ferrer eRun

Podcast 🎙️ Aujourd’hui nous recevons, Jean-baptiste Ferrer, enseignant en premier degré et ERUN dans l’académie de Montpellier avec qui nous allons parler d’un projet « d’accompagnement individualisé numérique » Jean-Baptiste Ferrer a utilisé le numérique en classe et aujourd’hui de par sa fonction d’ErUn détaché à 100% son rôle est de transmettre les usages aux autres collègues dans l’académie de Montpellier, et notamment dans la circonscription de Carcassonne .

Eric Fourcaud
Dernière mise à jou 15/11/2024 à 2:50 PM
Eric Fourcaud
Publié 3 octobre 2023
2.7k Vues
5 min de lecture
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Podcast 🎙️Aujourd’hui nous recevons, Jean-baptiste Ferrer, enseignant en premier degré et ERUN dans l’académie de Montpellier avec qui nous allons parler d’un projet « d’accompagnement individualisé numérique » Jean-Baptiste Ferrer a utilisé le numérique en classe et aujourd’hui de par sa fonction d’ERUN détaché à 100% son rôle est de transmettre les usages aux autres collègues dans l’académie de Montpellier, et notamment dans la circonscription de Carcassonne.

Alors aujourd’hui on va évoquer un projet que vous avez présenté à LUDOVIA qui concerne l’accompagnement individualisé au numérique avec le numérique, il s’agit de réaliser un accompagnement personnalisé des enseignants et qui plus est pendant le temps de classe. Pouvez vous nous en dire plus et détailler la démarche, cet accompagnement est-il volontaire, fait-il partie d’un programme académique, comment identifiez-vous le public ?

L’idée de cette démarche est un accompagnement personnalisé en fonction du niveau numérique de l’enseignant (découverte du copier/coller en raccourci clavier, usage efficient d’un logiciel de VPI, utilisation de la tablette comme visualiseur nomade…) mais aussi en fonction de la pratique de classe. Tous les enseignants n’enseignent pas de la même façon. L’idée n’est pas de modifier leur pratique mais de montrer comment l’outil numérique peut améliorer celle-ci.

La plus-value de cet accompagnement est aussi son moment, tout se passe sur le temps de classe, les enseignants ne se forment pas en dehors des temps institutionnels.

Toute la compétence de l’ERUN est mise en avant pour plusieurs raisons :

S’adapter aux compétences numériques de l’enseignant observé.

Adapter le numérique aux différentes matières pour permettre une plus-value aux apprentissages.

Accompagner les collègues sur un temps dédié pour que le numérique rentre dans les classes.

Ce projet est lié aux contraintes de remplacement difficile. Il est au plus près des pratiques des collègues et répond à leurs attentes. Tout le travail de l’ERUN est d’être au plus près de la ZPDP du collègue pour passer d’un niveau d’utilisation du numérique A vers un niveau numérique B ou B+ (Cf. Modèle SAMR).

Question subsidiaire, combien de séances sont nécessaires pour arriver à un objectif, d’ailleurs l’objectif est-il fixé ensemble avec l’enseignant « formé » au démarrage ?

Les usages et impacts de la méthode avec quelques exemples : 

Les usages sont vraiment différents en fonction des observations réalisées lors de la première visite de classe. Les impacts sont une pratique du numérique développée dans les classes. La pratique enseignante mais aussi la pratique « élève » est aussi mise en avant.

L’intégration de plusieurs outils numériques disponibles dans la classe, prêt entre classe, on s’adapte aussi ?

Tous les outils numériques disponibles dans les établissements sont alors mis en avant. Cela peut passer par un usage du VPI, d’un « visualiseur » mais aussi de tablettes ou d’ordinateurs. 

L’approche pédagogique inclusive / Numérique responsable

Si l’occasion se pose, la démonstration d’usage numérique inclusif est mise en avant. Les applications du cartable fantastique, les outils d’accessibilité propres aux tablettes peuvent servir d’outil d’aide pour les élèves ou les enseignants.

ll est aussi possible de proposer de « reconditionner » des ordinateurs anciens pour qu’ils puissent être utilisés par les élèves (cf. Primtux).Suite logicielle pour rénover les « ordinosaures ».

On fait ensuite un bilan avec l’enseignant, quelques temps après, proposer une suite car il y a 3 séances où l’on s’engage (analyse, je mène la séance, on l’a fait à deux, tu l’a fait tout seul)

La réplicabilité du projet : (6ème rentrée)

Ce projet est totalement réplicable, il est bien entendu basé sur la base du volontariat des collègues qui acceptent une présence dans leurs classes. Cependant, ce temps de formation se déroule sur le moment de classe et n’oblige pas les enseignants à se former sur leurs temps libres ou en dehors des temps institutionnels.

Quelques sources d’inspiration qui pourrait aider vos collègues à faire le cheminement et mettre en place la démarche dans leur classe ou un collègue eRun ?

Les Bin’s (académie de Versailles) comme source d’inspiration, à lire un iPad à la maternelle de véronique favre, c’est une tablette à l’école car ça marche aussi sur Android.

Au niveau des VPI c’est en observant les collègues, il n’y a pas encore de bible à lire, et le VPI ne doit pas être allumé, André Tricot aussi à lire sur les 

Contacter Jean-Baptiste pour plus de détail sur le projet @jibferrer pour X

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ETIQUETTES :ERUNFormateurs numériques
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parEric Fourcaud
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Directeur de la publication depuis sa création en 2006, spécialiste du secteur numérique éducatif et des Edtech, qu’il côtoie depuis plus d’une vingtaine d’année, il est amené à organiser, animer des tables rondes, interviews ou des conférences sur ces sujets. Il anime les podcasts de LUDOMAG depuis trois saisons. Il est aussi responsable du développement et des partenariats.
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