LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: Lire, compter, prompter : initier les élèves du primaire à la littéracie de l’IA
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Retours d'usages > Lire, compter, prompter : initier les élèves du primaire à la littéracie de l’IA
Retours d'usages

Lire, compter, prompter : initier les élèves du primaire à la littéracie de l’IA

À l’heure où l’intelligence artificielle générative s’invite dans tous les secteurs de la société, comment permettre aux plus jeunes d’en comprendre les mécanismes, les limites et les enjeux ? C’est à cette question que répondra Hervé Allesant lors d’un ExplorCamp présenté à l’Université d’été du numérique éducatif Ludovia, du 24 au 27 août 2026 à Ax-les-Thermes.

Aurélie Julien
Dernière mise à jou 01/06/2026 à 9:00 AM
Aurélie Julien
Publié 1 juin 2026
116 Vues
6 min de lecture
Screenshot
Partager

À l’heure où l’intelligence artificielle générative s’invite dans tous les secteurs de la société, comment permettre aux plus jeunes d’en comprendre les mécanismes, les limites et les enjeux ? C’est à cette question que répondra Hervé Allesant lors d’un ExplorCamp présenté à l’Université d’été du numérique éducatif Ludovia, du 24 au 27 août 2026 à Ax-les-Thermes.

Intitulé « Lire, compter, prompter : Pour une littéracie de l’IA à l’école primaire », cet atelier propose une approche concrète et accessible pour aborder l’intelligence artificielle dès les premières années de scolarité.

Former les enseignants du primaire à l’IA autrement

Depuis l’émergence des intelligences artificielles génératives, les formations se multiplient. Pourtant, selon Hervé Allesant, la plupart d’entre elles restent largement orientées vers le secondaire ou l’enseignement supérieur.

« Les enseignants du premier degré ont besoin d’outils immédiatement mobilisables en classe, adaptés à leur polyvalence et à la réalité de leurs pratiques », explique-t-il.

L’enjeu est d’autant plus important que les textes de référence se multiplient. Le Cadre d’usage de l’IA en éducation publié par le ministère de l’Éducation nationale en 2025, tout comme le rapport européen et de l’OCDE Empowering Learners for the Age of AI, insistent sur la nécessité de développer une culture de l’IA dès le plus jeune âge.

Pour Hervé Allesant, il ne s’agit pas seulement d’apprendre à utiliser des outils, mais bien de comprendre comment ils fonctionnent afin de développer un regard critique.

Quand l’IA aide à expliquer l’IA

L’originalité de la démarche repose sur ce que l’enseignant appelle le « bidouIAge », une approche rendue possible par les nouvelles pratiques de développement assisté par intelligence artificielle, aujourd’hui connues sous le nom de vibe coding.

Grâce à cette méthode, Hervé Allesant a conçu plusieurs applications pédagogiques hébergées sur la Forge des Communs Numériques Éducatifs. Leur objectif : rendre visibles des mécanismes souvent perçus comme abstraits.

Les élèves peuvent ainsi découvrir de manière interactive :

  • ce qu’est un algorithme ;
  • comment fonctionne un réseau de neurones ;
  • comment un grand modèle de langage (LLM) choisit les mots qu’il génère ;
  • ou encore comment une machine « apprend » à partir d’exemples.

L’idée est simple : utiliser l’intelligence artificielle pour mieux comprendre l’intelligence artificielle.

Des séances clés en main pour la maternelle et le cycle 2

L’atelier s’adresse prioritairement aux enseignants de grande section, CP et CE1.

Les participants repartiront avec des scénarios pédagogiques directement exploitables en classe, conçus pour introduire des notions complexes à travers des activités adaptées aux jeunes élèves.

Même si les ressources ont été pensées pour le cycle 2, elles peuvent également être utilisées avec des élèves plus âgés ou dans le cadre de formations d’enseignants souhaitant découvrir les fondamentaux de l’IA sans prérequis technique.

L’objectif est de montrer qu’il est possible d’aborder ces concepts dès l’école primaire, sans passer par un enseignement informatique spécialisé.

Apprendre les mathématiques en enseignant à une machine

Au-delà de la sensibilisation à l’intelligence artificielle, les expérimentations menées par Hervé Allesant explorent également leur impact sur les apprentissages fondamentaux.

Certaines applications reposent sur le principe de la « teachable machine », où les élèves doivent apprendre à une machine des notions qu’ils sont eux-mêmes en train d’acquérir.

Dans le cadre d’un partenariat de recherche en cours avec le pôle AMPIRIC de l’INSPE d’Aix-Marseille, des élèves sont ainsi amenés à enseigner à un réseau de neurones les quantités jusqu’à dix et leurs décompositions.

L’hypothèse étudiée est double :

  • renforcer l’acquisition des compétences mathématiques ;
  • améliorer la compréhension des mécanismes algorithmiques et de ce que l’on appelle communément l’intelligence artificielle.

Une manière originale de transformer l’élève en formateur de la machine pour mieux consolider ses propres apprentissages.

Construire une véritable littéracie de l’IA

À travers cette démarche, Hervé Allesant défend l’idée qu’une éducation à l’intelligence artificielle ne doit pas être réservée aux spécialistes.

Comprendre ce qu’est un algorithme, savoir qu’une IA peut se tromper, identifier les limites d’un système d’apprentissage automatique ou encore découvrir comment sont produites les réponses d’un agent conversationnel deviennent aujourd’hui des compétences citoyennes essentielles.

L’atelier présenté à Ludovia 2026 s’inscrit pleinement dans cette ambition : permettre aux enseignants du primaire de disposer de ressources concrètes pour accompagner les élèves dans la découverte d’un monde où l’intelligence artificielle est déjà omniprésente.

À travers des outils simples, des expérimentations de terrain et des résultats de recherche en cours, il propose une piste originale pour faire entrer l’éducation à l’IA dans les apprentissages fondamentaux du XXIe siècle.

Hervé Allesant interviendra le mercredi 26 août de 09h30 à 10h30 sur l’espace ExplorCamps de LUDOVIA#23.

Plus d’infos :
Consulter tous l
es articles sur LUDOVIA#23

Revoir l’interview de Hervé Allesant réalisée par Ludomag

Numérique éducatif : Promenade et cueillette ! Comment le numérique nous permet de faciliter l’engagement et développer l’autonomie de nos élèves
Le Fablab des Calanques pour étudier la Faune et la Flore avec le numérique
Rechercher des ressources utilisables et les référencer, une attention toute particulière au CRP !
Formation : Gagner en assurance et compétences sur Python avec les formations T3-Texas Instruments
Une dynamique de classe qui fonctionne bien, idéal pour la continuité pédagogique. Avec Sandrine Descombes
ETIQUETTES :didactique de l'IAéducationIAintelligence artificiellelitteracieludovia#23numeriquePrimaire
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
parAurélie Julien
Suivre
Rédactrice Ludovia magazine et chef de projet LUDOVIA, Université d'été du numérique éducatif. Réalisation d'articles et de vidéos sur tout ce qui touche au numérique éducatif.
Article précédent Solutions numériques pour l’éducation : équipez vos classes avec inmac wstore
Article suivant De l’algorithme à l’objet : quand les élèves fabriquent leur propre matériel pédagogique
Aucun commentaire Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

							banner							
							banner
S'abonner à notre Infolettre bi-mensuelle
Tous les quinze jours découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube





PODCAST LUDOMAG

pub

pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Politique de confidentialité
Mentions légales

LIENS UTILES

I.A. en éducation ; les ludoviales

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
  • Gérer les options
  • Gérer les services
  • Gérer {vendor_count} fournisseurs
  • En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?