Numérique éducatif : Mesurer l’évolution des modèles mentaux chez les novices pour mieux enseigner la programmation
Dans les études supérieures, les cours d'introduction à la programmation se traduisent encore aujourd’hui par des taux d'échec et d'abandon assez élevés. Entre autres facteurs, il semble que les programmeurs…
Les Robots Lab : un dispositif innovant de robotique pédagogique
Instituteur primaire en bonne partie en sixième et constatant une diminution d'intérêt et de motivation des élèves, je me suis mis à la recherche d'un moyen pour y pallier. Suite…
Digital Learning : Apprendre et collaborer avec des classes européennes, grâce à la plateforme eTwinning
L’objectif est de dynamiser les apprentissages, en proposant un projet collaboratif avec des classes européennes, en lien avec le programme du cours, voire de plusieurs cours. À partir d’un thème…
Numérique éducatif : « Je n’y connais rien en programmation ! »
En 2018, la Belgique francophone annonce une modification en profondeur du rôle de l’école en matière d’appropriation des savoirs, des savoir-faire et des compétences. Il s’agit, dans le cadre du…
Numérique éducatif : LUDOVIA Belgique, inscrivez-vous à l’université d’automne
Après la France et la Suisse, la ville de Spa accueillera la version wallonne de LUDOVIA#BE consacrée aux usages du numérique à l’école du 03 au 05 novembre 2021. En…
Ludopédagogie : Création d’un jeu vidéo avec MakeCode Arcade
Créer un jeu vidéo est bien plus complexe que d’y jouer, cela requiert un ensemble de compétences variés allant de l’écriture du scénario, au graphisme des protagonistes et des décors…
Solution numérique : Evaluo modernise les examens avec une plateforme d’évaluation en ligne
Fruit d’un projet de recherche et développement de plus de trois ans, Evaluo compte bien révolutionner les examens des établissements d’enseignements secondaires et supérieurs grâce à une plateforme en ligne intuitive…
Digital learning : Favoriser l’engagement dans les activités en ligne grâce aux extensions S’CAPE pour Genially
Existants depuis quelques années déjà, les jeux pédagogiques en ligne ont connu un véritable essor depuis 2020. En effet, nombre d’enseignants ont utilisé l’outil Genially pour proposer à leurs élèves,…
Éducation aux médias : avec « Code ton Lycée » les lycéens franciliens créent leur réseau social
Cette initiative de l'opération "Code ton Lycée" a été proposée par la Région Île-de-France à tous les lycéens qui le souhaitaient comme une sorte de "concours" ; elle consiste en…
Éducation : Premier colloque international sur la recherche en école primaire au 21e siècle
Du 12 au 14 octobre 2021, le Laboratoire EMA, l’INSPÉ de l’académie de Versailles, CY Cergy Paris Université, ainsi qu’une vingtaine de laboratoires français, d’associations et de sociétés savantes, lancent…