Étiquette : Ludovia#17

S’CAPE : Des jeux d’évasion pédagogiques entre présence et distance, pour l’élève et le collectif de la classe

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Faire entrer sa classe de sciences dans la fiction (et vice versa)

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Co-concevoir une histoire dont vous êtes les hero.ïnes : une façon de se former pour redynamiser un enseignement inclusif

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Créer une salle de classe en réalité virtuelle avec FRAMEVR.IO

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Et, ou, sauf le numérique ?

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Créer une application pour téléphone avec GlideApps en LV

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Comment mettre en place un média scolaire!! Retour d’expérience sur une web TV et une radio.

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Faire une sortie scolaire en temps de confinement

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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Projet Y : Glissez dans les couloirs du temps le temps d’un escape game et apprenez à créer le vôtre pour vos classes

A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…

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