En utilisant ce site, vous acceptez la Politique de confidentialité.
Accepter
LudomagLudomagLudomag
  • TOUTES LES RUBRIQUES
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • REPORTAGES & VIDÉOS
  • VOS SIGNETS
  • LANG
    • EN
    • ES
Search
pub

Magazine d'information sur l'éducation et le numérique. Service de presse en ligne N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or, 66760 LATOUR DE CAROL

Nous contacter
Par mail : redaction@ludomag.com
Par tél : 01 83 62 94 53
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Lecture: Lecture : Comment transformer le temps d’écran des enfants en temps intelligent ?
Partager
Se connecter
Notification Voir plus
Font ResizerAa
LudomagLudomag
Font ResizerAa
Search
  • TOUTE L’ACTUALITÉ
    • OUTILS & RESSOURCES
    • ACTEURS DE L’ÉDUCATION
    • NOUVELLES PEDAGOGIES
    • ANALYSES & POINTS DE VUE
    • AGENDA DE L’ÉDUCATION
    • INTERNATIONAL
  • A PROPOS
  • NOUS CONTACTER
Vous avez un compte existant ? Se connecter
Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag > Blog > NOUVELLES PEDAGOGIES > Retours d'usages > Lecture : Comment transformer le temps d’écran des enfants en temps intelligent ?
Retours d'usagesUniversité d'été

Lecture : Comment transformer le temps d’écran des enfants en temps intelligent ?

redaction
Dernière mise à jou 24/06/2022 à 11:41 AM
redaction
Publié 5 juillet 2022
2.3k Vues
4 min de lecture
Partager

Comment offrir du temps d’écran intelligent aux élèves ? Comment inciter à un usage pédagogique à la maison ? Corneille se propose d’être un médiateur pertinent entre l’école, le parent et l’enfant dans l’apprentissage de la lecture.

Plus que tout autre apprentissage, la lecture apparaît comme un enjeu très important à acquérir et maîtriser au CP. Avec l’App Corneille, nous proposons une continuité pédagogique aux familles dans l’apprentissage de la lecture, toutes classes sociales confondues.

Apport du numérique :

Le numérique touche toutes les classes sociales, l’enjeu est de remplacer le temps d’écran par du temps éducatif. Quel pont entre l’école et la maison ?

Respecter une éthique dans l’apprentissage de l’enfant est l’une de nos convictions premières. Le temps passé sur l’App Corneille est un temps d’écran intelligent qui permet de renforcer le travail effectué par les professeurs en classe.

Nous nous sommes appuyés sur les rapports d’expert (cf Académie des sciences – janvier 2013 – Tisseron & Houdé) et avons décidé qu’après 20 minutes passées à jouer à l’App Corneille, l’enfant avait atteint son quota raisonnable d’écran. Cela lui est signifié par l’avatar qui s’endort. Pour le parent, le temps d’écran est aussi consultable sur son panneau de contrôle parental.

Sur le plan des apprentissages, opter pour 20 minutes d’écran est aussi une réflexion réfléchie : 20 minutes c’est le temps qu’il faut au cerveau pour créer de nouvelles connexions synaptiques et construire un nouvel apprentissage.

L’App Corneille est également un support ludique qui ne vient pas remplacer le professeur, mais bien suppléer son intervention. En utilisant notre App, l’enfant va pouvoir fixer en mémoire à long terme l’apprentissage de la lecture et favoriser petit à petit son automatisation. Nous utilisons finalement le principe de l’over-learning, qui consiste à apprendre de petites quantités pendant un temps court et à y revenir fréquemment.

Être le pont pédagogique entre l’école et la maison, c’est pouvoir finalement s’adapter à chacun, permettre de renforcer un apprentissage tout en respectant le rythme de chacun. Nous avons développé un algorithme spécifique qui nous permet de proposer un apprentissage personnalisé respectant la zone proximale de développement de chaque enfant : l’apprentissage n’est ni trop facile (ce qui n’engagerait pas l’enfant), ni trop difficile (ce qui démotiverait l’enfant).

Ainsi, lors de cet atelier, nous réfléchirons aux différents usages raisonnés de notre app à l’école et à la maison.


À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 19ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème de l’année, « Éthique et Sobriété numérique en éducation ». Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces ateliers jusqu’au début de l’évènement, lundi 22 août.

Ana-Maria Megelea et Marianne Joly présenteront l’atelier explorcamp « Comment transformer le temps d’écran des enfants en temps intelligent ? » sur la session II « L’ACCÈS AUX RESSOURCES ET AUX CONTENUS PÉDAGOGIQUES DANS UN ENVIRONNEMENT ÉTHIQUE ET NUMÉRIQUE » mardi 23 août après-midi.

Retrouvez tous les articles sur Ludovia#19 et toutes les présentations d’ateliers sur notre page dédiée. Plus d’infos : www.ludovia.fr

Bilan du Conseil Scientifique de l’Education Nationale (CSEN) à Ludovia#17
Nouveaux outils numériques pour développer l’esprit d’analyse géographique des étudiants du secondaire
J’ai animé mon premier escape-game en formation d’enseignants
Domino, l’entrainement aux fondamentaux en français et mathématiques en Cycle 2
Learning designer : Concevoir et analyser des séquences pédagogiques avec une suite applicative ouverte, collaborative et visuelle
ETIQUETTES :continuite pedagogiquelectureLudovia 2022LUDOVIA#19temps d'écranusage raisonné
Partager cet article
Facebook LinkedIn Bluesky Copié le lien
Article précédent Événements éducatifs : CréaDop annonce sa participation à LUDOVIA#19
Article suivant Numérique responsable : La collaboration en classe et entre pairs pour faciliter l’utilisation du numérique éducatif et l’accès aux ressources pédagogiques numériques
Aucun commentaire Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

- Publicité -

Suivez-nous

  • bluesky
  • linkedin
  • facebook
  • instagram
  • youtube

PODCAST LUDOMAG

pub

banner banner
S'abonner à la newsletter
Toutes les semaines découvrez l'actualité pédagogique et numérique dans l'éducation
S'abonner
pub

Premier magazine en ligne de partage d'expériences d'enseignants francophones sur leurs pratiques pédagogiques en classe avec le numérique.
SPL - N° CPPAP : 0523 W 93101
2 Bis A Rue de la Coume d’Or,
66760 LATOUR DE CAROL - FRANCE
Rédaction : +33 01.83.62.94.53

A PROPOS DE NOUS

Qui sommes-nous ?
Newsletter
Nous contacter
…
Ludomag "Le Club"

INFORMATIONS LÉGALES

Politique de cookies
Protections des données
Mentions légales

LIENS UTILES

Soutien scolaire

PARTENAIRES



Suivez-nous
© 2023 ludomag.com édité et géré par WOOMEET SAS, powered by Wordpress.
Ludomag
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’utilisateur.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Mot de passe perdu ?